NVIDIA GeForce GTS 160M

-
GeForce GTS 100M Rodzina
| |||||||
| Nazwa robocza | N10E-GS1 | ||||||
| Architektura | G9x | ||||||
| Potoki | 64 - ZJC | ||||||
| Zegar rdzenia | 600 MHz | ||||||
| Zegar jednostek cieniujących | 1500 MHz | ||||||
| Zegar pamięci | 800 MHz | ||||||
| Magistrala | 256 bit | ||||||
| Typ pamięci | GDDR3 | ||||||
| Maks. pamięci | 1024 MB | ||||||
| Pamięć współdzielona | nie | ||||||
| API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
| Liczba tranzystorów | 504 mln | ||||||
| Technologia | 55 nm | ||||||
| Technologie | PureVideo HD, HybridPower | ||||||
| Wielkość laptopa | duży | ||||||
| Data premiery | 02.03.2009 | ||||||
| Inne | MXM 3 | ||||||
Testy
3DM Vant. Perf. total +
* Mniejsze liczby oznaczają wyższą wydajność
Testy gier
Zamieszczone niżej wyniki pochodzą z testów zrecenzowanych laptopów. Należy pamiętać, że osiągi poszczególnych konfiguracji zależą od zastosowanej pamięci własnej karty (VRAM), zegarów karty (mogą być różne), procesora, ustawień systemu, sterowników i wersji systemu operacyjnego. Tym samym uzyskane wyniki nie muszą być reprezentatywne dla wszystkich laptopów wyposażonych w daną kartę graficzną. By uzyskać szczegółowe informacje o wynikach testów, należy kliknąć na podaną wartość liczbową (fps, czyli kl/s).
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anno 1404 | 120.7 | 33.5 | ||||
| F.E.A.R. 2 | 121.9 | 67 | 42.2 | |||
| Left 4 Dead | 141.6 | 103 | ||||
| Crysis - GPU Benchmark | 88 | 51 | 34 | |||
| Crysis - CPU Benchmark | 108 | 52 | 33 | |||
| World in Conflict - Benchmark | 29 | 26 | ||||
| Call of Juarez Benchmark | 24.6 | |||||
| Half Life 2 - Lost Coast Benchmark | 153.5 | |||||
| Counter-Strike Source | 242.6 | |||||
| low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 3 | 1 2 1 | 2 3 1 2 | 1 | | |
Więcej informacji w rankingu płynności w grach
Brak recenzji dla tej karty graficznej.








