
Test porównawczy Forza Horizon 6: Oszałamiająca oprawa wizualna między zaskakującą skalowalnością a brutalnymi wymaganiami
Cukierki dla oczu.
Forza Horizon 6 oferuje jeden z najbardziej imponujących otwartych światów, jakie kiedykolwiek widział gatunek gier wyścigowych, wraz z dynamiczną pogodą, ray tracingiem i zapierającą dech w piersiach japońską scenerią. Dodajmy do tego piorunującą oprawę dźwiękową silnika, a otrzymamy prawdziwie popisowy tytuł. Ale ile mocy sprzętowej wymaga ten wizualny spektakl? Nasz test porównawczy ujawnia, które układy GPU dla laptopów i komputerów stacjonarnych są w stanie zapewnić płynną liczbę klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD, QHD i 4K.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (tłumaczenie DeepL / Ninh Duy) Opublikowany 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technik, Settings & Benchmark
W poprzedniej części (nasz test test porównawczy), Playground Games i Xbox Game Studios dostarczyły wielki hit. Naturalnie, oczekiwania wobec nowej, szóstej odsłony są bardzo wysokie. Tym razem deweloperzy zabierają graczy do ulubionej przez fanów Japonii, starając się sprostać tym oczekiwaniom.
Technologia
Gra rzuca graczy w niesamowitą różnorodność środowisk, od oświetlonych neonami miast i bujnych lasów po wysadzane drzewami drogi pokryte opadającymi kwiatami wiśni, zaśnieżone górskie krajobrazy i falujące pola zboża. Widzowie od czasu do czasu dopingują z linii bocznej, a wewnętrzny silnik ForzaTech imponuje ogromnymi odległościami rysowania i bardzo szczegółowymi środowiskami.
W grze dostępny jest pełny cykl dnia i nocy, a także dynamiczne efekty pogodowe, takie jak deszcz, wiele perspektyw kamery i oczywiście szeroka gama klas pojazdów i typów wyścigów. Gra zawiera również tryb kooperacji online i dość podstawowy tryb fabularny, w którym gracze kwalifikują się do festiwali wyścigowych podczas podróży między wydarzeniami w otwartym świecie.
Nasz kolega, Alex, przedstawia również kilka wrażeń z rozgrywki i grafiki w poniższym filmie na YouTube.
Podczas gdy silnik wyróżnia się, jeśli chodzi o modele samochodów i szczegóły torów, animacje postaci mogą wydawać się nieco sztywne. Szczegółowość twarzy i ogólna jakość postaci są również zauważalnie mniej dopracowane niż główne elementy gry: samochody i otoczenie.
Czasy wczytywania również mogą być czasami problemem, w zależności od konfiguracji systemu.
Ustawienia
Jeśli chodzi o opcje graficzne, gra oferuje niemal wszystko, o co można poprosić, od opcjonalnego ray tracingu po obsługę skalowania w górę dla wszystkich głównych marek GPU, w tym Nvidia DLSS 4.5, AMD FSR i Intel XeSS, a także obsługę HDR na kompatybilnych wyświetlaczach. W przypadku funkcji takich jak Multi Frame Generation, użytkownicy mogą potrzebować zainstalować najnowszy sterownik Nvidia.
Benchmark
Do naszych testów wykorzystaliśmy wbudowane narzędzie do testów porównawczych, które na szczęście deweloperzy ponownie dołączyli. Można je znaleźć w menu ustawień w sekcji Grafika i wydajność jako pierwszą opcję u góry.
Pierwsze uruchomienie benchmarka trwa dość długo, ponieważ gra musi najpierw "zoptymalizować się" dla danego komputera. Właściwa sekwencja testu trwa około dwóch do trzech minut.
Test symuluje wyścig na torze Electric Town Circuit z wieloma samochodami w deszczowych warunkach i stałą perspektywą kamery. Następnie gra prezentuje szczegółowy ekran wyników.
Results
FHD / 1.920 x 1.080
Dobra wiadomość: przy zredukowanych ustawieniach detali, Forza Horizon 6 jest grywalna w rozdzielczości Full HD nawet na zintegrowanych GPU, takich jak Arc 140V (46 kl/s w FHD Low), Intel Arc B390 (60 kl/s w FHD Medium) lub AMD Radeon 890M (53 kl/s w FHD Medium). Nawet wtedy gra nadal wygląda bardzo dobrze.
Podstawowy poziom RTX 4050 Laptop GPU radzi sobie nawet z ustawieniem Extreme przy 50 fps, choć jest wyraźnie za słaby do ray tracingu z zaledwie 18 fps.
Dla komfortowej rozgrywki w RT, co najmniej Radeon 8060S jest zalecany, podczas gdy RTX 5070 Ti Laptop zapewnia stabilne 60 kl. Ogólnie rzecz biorąc, wymagania wstępne są dość skromne, biorąc pod uwagę oferowaną jakość wizualną.
| Forza Horizon 6 | |
| 1920x1080 low AA:TAA 1920x1080 medium AA:TAA 1920x1080 extreme AA:TAA 1920x1080 extreme + RT AA:TAA | |
| AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)
W testach QHD sprawdziliśmy wyłącznie preset Extreme z włączonym ray tracingiem, zarówno natywnie, jak i z technologiami skalowania AI, takimi jak DLSS w trybie Performance. Na niższym końcu znajduje się Intel Arc B580który natywnie radzi sobie z nieco ponad 30 klatkami na sekundę. Karta graficzna AMD Radeon RX 9060 XT do komputerów stacjonarnych GPU z 16 GB pamięci VRAM jest tylko nieznacznie szybszy.
Nawet RTX 5070 Laptop walczy tutaj, zapewniając tylko około 20 do 30 klatek na sekundę, a DLSS może poprawić wydajność tylko w niewielkim stopniu.
GeForce RTX 5070 Ti Laptop radzi sobie znacznie lepiej, ale stabilne 60 klatek na sekundę nadal wymaga albo desktopowego GeForce RTX 5070 Ti, Radeona RX 9070 XT Desktop, albo RTX 5090 Laptop GPU.
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:TAA 2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| Intel Arc B580, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)
4K pozostaje ostatecznym wyzwaniem. Nawet RTX 5090 Laptop GPU osiąga tylko 36 klatek na sekundę w natywnej rozdzielczości. DLSS zwiększa ten wynik do około 50 kl. Tylko komputer stacjonarny GeForce RTX 5090 w połączeniu z AMD Ryzen R7 9800X3D może konsekwentnie osiągać 60 klatek na sekundę lub więcej.
Z włączonym DLSS, karta GeForce RTX 5070 Ti może również osiągnąć 60 klatek na sekundę w 4K Extreme z włączonym ray tracingiem.
| Forza Horizon 6 | |
| 3840x2160 extreme + RT AA:TAA 3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
(Multi) Generowanie ramek
W zależności od karty graficznej i wersji sterownika, Nvidia oferuje Multi Frame Generation (MFG) dla Horizon 6 w trybach 2x, 3x, 4x, a nawet 6x. Nvidia Reflex jest automatycznie włączany wraz z nim w celu zmniejszenia opóźnień.
W praktyce, po prostu włączenie 2x MFG na naszym XMG Pro 16 z RTX 5070 Ti prawie podwoiło liczbę klatek na sekundę. Po włączeniu 4-krotnego generowania klatek, wydajność wzrosła z 70 klatek na sekundę bez MFG do ponad 200 klatek na sekundę.
Nie zauważyliśmy żadnych problematycznych opóźnień podczas rozgrywki. W Forza Horizon 6, MFG to doskonały sposób na zbliżenie liczby klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora.
| 2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset | DLSS Performance | DLSS Performance + MFGx2 | DLSS Performance + MFGx4 |
| GeForce RTX 5070 Ti Laptop | 70 fps | 123 fps | 206 |
Verdict - Gorgeous graphics, well optimized
Nie ma wątpliwości, że Forza Horizon 6 to jedna z najlepiej wyglądających gier wyścigowych dostępnych obecnie na rynku, o ile nie najlepiej wyglądająca w ogóle. Samochody i otoczenie są pięknie odwzorowane, nawet jeśli nie do końca pasują do ultra dopracowanych zwiastunów. Modele postaci są mniej imponujące, ale nie umniejsza to ogólnym wrażeniom wizualnym.
Jednocześnie gra pozostaje grywalna nawet na stosunkowo skromnym sprzęcie, gdy ustawienia detali są zredukowane. Przykładowo, AMD Radeon 890M nadal radzi sobie z 53 klatkami na sekundę w ustawieniach Full HD Medium. Jednak gracze, którzy chcą uzyskać pełne wrażenia wizualne, w tym ray tracing w rozdzielczości QHD lub nawet 4K, będą potrzebować najszybszego obecnie dostępnego sprzętu graficznego.
DLSS, FSR i XeSS z pewnością pomagają zmniejszyć obciążenie, ale Forza Horizon 6 pozostaje niezwykle wymagająca przy najwyższych ustawieniach jakości. Na niższych ustawieniach skaluje się jednak zaskakująco dobrze - i to cieszy.
Test systems
Overview
Ponieważ testy porównawcze gier są niezwykle czasochłonne i czasami mogą być dodatkowo opóźnione przez ograniczenia aktywacji, jesteśmy w stanie zaprezentować tylko ograniczoną liczbę wyników w momencie premiery. Dodatkowe wyniki GPU pojawią się wkrótce.






















