Forza Horizon 6 przetestowana na RTX 3060 Ti - radzi sobie z Japonią, ale nie z Ray Tracingiem

Forza Horizon 6 pojawiła się dziś (19 maja) na PC i Xbox Series X|S. Gra przenosi najnowszy festiwal wyścigowy Playground Games z otwartym światem do Japonii. Przeprowadziliśmy zintegrowany test porównawczy gry na karcie graficznej RTX 3060 Ti w połączeniu z kartą Ryzen 7 5800X zarówno w rozdzielczości 1080p, jak i 1440p, aby sprawdzić, jak radzi sobie popularna (i stosunkowo starsza) karta Nvidii ze średniej półki.
W 1080p, 3060 Ti jest naprawdę w swoim żywiole - ale tylko przy odpowiednich ustawieniach. Ustawienie Medium pozwala uzyskać płynną średnią 95 FPS z solidnymi jak skała niskimi wartościami (88,7 FPS przy 0,1%), co sprawia, że jest to najlepszy punkt dla tego sprzętu. Po przejściu na Extreme bez Ray Tracingu wydajność spada do 49 FPS, co jest subiektywnie grywalne, ale znacznie mniej płynne. Proszę włączyć Ray Tracing, a średnia spadnie do zaledwie 36 FPS, przy 0,1% niskiej wydajności sięgającej 22 FPS. To wystarczająco dużo, by poczuć to za kierownicą.
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme + RT AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 extreme AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
| 1920x1080 medium AA:T | |
| Desktop RTX 3060 Ti | |
Obraz w rozdzielczości 1440p jest bardziej zniuansowany niż mogłoby się wydawać. Średnia przy 1440p nadal zwraca przyzwoite 83 FPS, co oznacza, że właściciele monitorów 1440p nie są całkowicie pozbawieni płynnych wrażeń w wyższej rozdzielczości. Ale Extreme bez RT spada do 35 FPS w tej rozdzielczości, a Extreme z RT osiąga nieosiągalną średnią 16 FPS. Warto zauważyć, że sama gra zaleca ustawienie wstępne "Wysokie" dla tego sprzętu i to trzyma się dobrze, z Wysokim przy 1440p zapewniającym płynną średnią 75 FPS i stałym 0,1% niskim poziomem 65 FPS.
Dla posiadaczy 3060 Ti wniosek jest dość prosty: 1080p Medium/High lub 1440p Medium/High to miejsca, w których ta karta błyszczy. Ray tracing, choć technicznie obsługiwany, niesie ze sobą koszty wydajności w Forza Horizon 6, których ten poziom GPU po prostu nie jest w stanie zaabsorbować.







Źródło(a)
Własny









