Notebookcheck Logo

Poprawka do Resident Evil Requiem na PS5 Pro wyłączająca ray tracing w Raccoon City nazwana downgrade'em

Pokazano efekty świetlne Resident Evil Requiem
ⓘ Capcom, bearbeitet
Pokazano efekty świetlne Resident Evil Requiem
Gracze PS5 Pro odkrywają, że części Resident Evil Requiem wyglądają teraz zupełnie inaczej. Digital Foundry przeanalizowało niedawną aktualizację, która wyłączyła śledzenie promieni w Raccoon City. Jest mniej artefaktów wizualnych, ale szare ulice miasta mogą być mniej przyjemne do zwiedzania z Leonem.
Console Gaming

Digital Foundry pochwaliło Resident Evil Requiem PS5 Pro w recenzji wydajności. Jednak często imponujący ray tracing nagle zniknął w Raccoon City. Chociaż niedawna łatka rozwiązała problem zaszumionych obrazów, serwis techniczny uważa to za znaczące pogorszenie jakości.

Jeden z atutów PS5 Pro jest teraz sparaliżowany

Gracze zaczęli zauważać zmiany, gdy Capcom rozprowadził aktualizację z 4 marca. Wśród innych poprawek, łatka dotyczyła usterek graficznych na wielu platformach. Globalne oświetlenie śledzone promieniami (RTGI) generuje realistyczne odbicia, ale może wprowadzać efekty uboczne. Gracze skarżyli się na artefakty wizualne w niektórych obszarach, wpływające na klarowność obrazu.

W ekskluzywnym podcaście Patreon https://www.patreon.com/cw/digitalfoundryjohn Linneman z Digital Foundry podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat poprawek w Resident Evil Requiem. Denoiser redukuje ziarnisty produkt uboczny ray tracingu, najbardziej widoczny w Leonw segmentach Raccoon City. Linneman uważa, że narzędzie do post-processingu nie jest odpowiednie dla tych wymagających środowisk otwartego świataco skłoniło Capcom do podjęcia działań.

Niestety, Linneman i inni fani nie są zadowoleni z tego rozwiązania. Ulice miast w grze PS5 Pro Enhanced wyglądają teraz płasko, bez przekonujących odbić. Efekty świetlne dodawały życia nudnej miejskiej atmosferze. Wielu użytkowników Redditors zgadza się z tym, a Resevil67 zauważył, że "grafika mocno ucierpiała w porównaniu do części Grace"

Znaczenie ray tracingu jest dyskusyjne

Inni gracze są mniej zaniepokojeni łatką, preferując czystszą grafikę. Niezależnie od tego, Digital Foundry twierdzi, że Capcom powinien był uczynić wyłączenie ray tracingu opcjonalnym. Deweloperzy prawdopodobnie wybrali szybką poprawkę zamiast trudniejszego zadania, jakim jest ulepszenie denoisera.

Mniej jasne jest, w jaki sposób aktualizacja wpłynęła na Wydanie Steamale istnieją doniesienia o nieprawidłowym oświetleniu. Niektórzy gracze zdecydowali się wyłączyć śledzenie promieni w nadziei, że Capcom wprowadzi poprawki.

Dla wielbicieli RTGI, poza Raccoon City, znaczna część survival horroru pozostaje niezmieniona. Ponadto, gra na PS5 Pro Enhanced ma wiele zalet, w tym ulepszony PSSR wciąż aktywnym. Resident Evil Requiem to pierwszy projekt na konsoli, w którym zastosowano ulepszony upscaling, zwiększający wydajność.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Poprawka do Resident Evil Requiem na PS5 Pro wyłączająca ray tracing w Raccoon City nazwana downgrade'em
Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)