Notebookcheck Logo

Wydajność Saros PS5 Pro ujawniona, ale aktualizacje dla ulepszonej gry mogą rozczarować

Wyświetlany jest baner Saros PS5 Pro Enhanced
ⓘ PlayStation with edits
Wyświetlany jest baner Saros PS5 Pro Enhanced
Niektórzy nabywcy Saros spodziewali się trybu wyższej liczby klatek na sekundę w wersji na PS5 Pro. PlayStation Blog potwierdził, że gra będzie renderowana w 60 klatkach na sekundę, tak jak na podstawowej konsoli. Mimo to, przerywniki filmowe będą wyświetlane w 30 klatkach na sekundę, bez opcji angażowania się w gorączkową strzelaninę przy 120 Hz.
Console Gaming

Ulepszony Skalowanie PSSR wzmocniło najpotężniejszą konsolę PlayStation. Housemarquenadchodzący tytuł akcji science-fiction również skorzysta z tej funkcji w dniu jego 30 kwietnia. Jednakże, inne Saros PS5 Pro mogą nie spełnić oczekiwań.

Rozdzielczość ma pierwszeństwo przed liczbą klatek na sekundę

Na blogu PlayStation Blogfani dowiedzieli się więcej o wydajności ulepszonej gry. Deweloperzy podnieśli podstawową rozdzielczość na PS5 Pro, ale nie podali żadnych konkretów. Po wejściu w życie odnowionego PSSR obiecują grafikę o jakości zbliżonej do natywnej 4K.

Dobrą wiadomością jest to, że w wersji Saros PS5 Pro eksploracja i bitwy powinny działać ze stałą prędkością 60 klatek na sekundę. Niestety, filmy mają o połowę niższą docelową liczbę klatek na sekundę. Według studia, ich celem jest "jakość ponad ilość" i "renderowanie wysokiej jakości postaci, oświetlenia i postprocessingu w szczytowej rozdzielczości"

Wczesne opinie są podzielone co do tego, jak duży wpływ będzie miał spadek do 30 kl. Na jednym z subredditów, Mariusdotdev nazwał decyzję "BS", twierdząc, że "nikt nie chce 30 fps w filmach" Podczas szybkiej rozgrywki przejście może wydawać się irytujące. Inni użytkownicy twierdzą jednak, że pomoże to zachować filmowy charakter przerywników filmowych.

Brak trybu 120 Hz w wydaniu Saros PS5 Pro?

Na przykład Returnalnajnowszy projekt Housemarque rozpętuje piekło, bullet-hell-inspirowaną strzelaniną. Kluczowe jest wyczucie czasu, dlatego też niektórzy gracze liczyli na tryb wyższej częstotliwości odświeżania. Niestety, PlayStation Blog nie wspomina o opcji 120 Hz, nawet przy zmniejszonej klarowności obrazu.

Ostatnie gry na PS5 Pro, takie jak Crimson Desert i Starfield pozwalają graczom nadać priorytet liczbie klatek na sekundę, wierności wizualnej lub ray tracing. Przynajmniej w dniu premiery Saros gracze mogą nie mieć takiej samej elastyczności w dostosowywaniu wydajności.

Od czasu wzrost cenykonsola będzie musiała uzasadnić swój wysoki koszt sprytną optymalizacją. Saros powinien skorzystać ze swoich możliwości, ale dzieli wiele funkcji z tańszym systemem. Artykuł skupia się również na tym, jak dźwięk 3D i DualSense dodają immersji.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Wydajność Saros PS5 Pro ujawniona, ale aktualizacje dla ulepszonej gry mogą rozczarować
Adam Corsetti, 2026-04-16 (Update: 2026-04-16)