Notebookcheck Logo

Capcom odpowiada na reakcję Resident Evil Requiem DLSS 5: "Dobrze zaprojektowaliśmy"

Zrzut ekranu przedstawiający bohaterkę Resident Evil Reqiuem, Grace Ashcroft, trzymającą pistolet
ⓘ Capcom via Steam
Zrzut ekranu przedstawiający bohaterkę Resident Evil Reqiuem, Grace Ashcroft, trzymającą pistolet
Capcom Division 1 twierdzi, że reakcja na wersję demonstracyjną Nvidia DLSS 5 przedstawiającą nowicjuszkę w grze Resident Evil: Requiem, Grace Ashcroft, skrytykowaną za zauważalnie zmienione rysy twarzy, potwierdziła oryginalny projekt postaci studia. Reżyser Koshi Nakanishi i producent Masato Kumazawa powiedzieli Eurogamerowi, że preferowany przez fanów wygląd Grace w grze upewnił ich, że szybko nawiązała ona kontakt z graczami i stała się ulubienicą fanów.
Nvidia GPU Desktop Gaming AI

Capcom Division 1, który pracował nad Resident Evil 7: Biohazard, Village, kolejnymi remake'ami i ostatnim hitem Resident Evil: Requiemuważa niedawną reakcję Grace Ashcroft na przerobiony filtr wizualny DLSS 5 za wygraną.

W niedawnym wywiadzie dla Eurogamerreżyser Requiem , Koshi Nakanishi, wyraził zadowolenie z silnego sprzeciwu fanów wobec dema technicznego DLSS 5 firmy Nvidia. Według reżysera, fani, którzy doceniają oryginalny projekt postaci z Resident Evil: Requiem, czują, że Capcom od samego początku go dopracował. Dla reżysera jest to bardzo uspokajające, że oryginalna nowa postać Resident Evil została doceniona przez fanów, wbrew jego obawom.

Wrzawa przeciwko zmienionemu wyglądowi Grace Ashcroft w demie technicznym Nvidii DLSS 5 pojawiła się kilka tygodni po premierze gry 27 lutego 2026 roku. Nvidia zaprezentowała swoją nową technologię renderowania neuronowego w czasie rzeczywistym, pokazując obok siebie porównania obu głównych bohaterów Resident Evil: Requiem: legendarnego agenta DSO Leona S. Kennedy'ego i nowicjuszki agentki FBI Grace Ashcroft.

Kontrowersyjna "aktualizacja"

Wersja Grace Ashcroft w DLSS 5 została mocno zmieniona, z ostrzejszymi rysami twarzy, zupełnie innymi oczami i pulchniejszymi ustami. Zasadniczo została potraktowana jako gotowa na Instagram, "yassified" glow-up, co wielu fanów uznało za odpychające.

Reakcja na DLSS 5 była tak głośna, że dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, powiedział, że fani "całkowicie się mylą" co do nowej technologii. Złagodził on jednak swoje stanowisko i nieco wycofał się w późniejszym wywiadzie, stwierdzając, że on sam sprzeciwia się "generatywnej sztucznej inteligencji" i że technologia ta zapewni projektantom i twórcom zachowanie kontroli artystycznej.

Producent "zadowolony" z ciepłego przyjęcia Grace Ashcroft

Capcom Division 1, znany również jako zespół Requiem , uważał, że reakcja oznaczała, że oddali sprawiedliwość projektowi postaci Grace Ashcroft. Nakanishi i producent Masato Kumazawa wyrazili swoje zadowolenie z ciepłego przyjęcia Grace jako nowicjuszki w serii.

Nakanishi powiedział, że zespół Requiem "był naprawdę zadowolony widząc" pozytywną reakcję na jej postać. Powiedział: "Bardzo emocjonalnie wyraża strach, przez który przechodzi, będąc wepchniętą w to intensywne doświadczenie, a ponieważ jest tak wiarygodna, kibicujesz jej"

Kiedy dyskusja przeniosła się na DLSS 5, Kumazawa wtrącił się i powiedział: "Fakt, że wielu graczy stwierdziło, że naprawdę podobał im się oryginalny projekt Grace i nie chcieli, aby został zmieniony, był pozytywny. Oznacza to, że dobrze ją zaprojektowaliśmy i wskazuje na fakt, że Grace szybko stała się ulubienicą fanów, że ludzie mieli tak silne opinie na temat jej projektu"

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 05 > Capcom odpowiada na reakcję Resident Evil Requiem DLSS 5: "Dobrze zaprojektowaliśmy"
Rahim Amir Noorali, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)