Notebookcheck Logo

Producent Resident Evil: Requiem mówi graczom "Proszę naostrzyć swoje tomahawki" na nadchodzące DLC

Zrzut ekranu z Resident Evil Requiem uruchomionego na PC
ⓘ Steam Community
Zrzut ekranu z Resident Evil Requiem uruchomionego na PC
Producent Resident Evil: Requiem, Masato Kumazawa, namawia graczy do ukończenia głównej kampanii podczas japońskiego Złotego Tygodnia, gdyż majowa mini-gra DLC zostanie odblokowana dopiero po ukończeniu fabuły przynajmniej raz. Reżyser Koshi Nakanishi twierdzi, że tryb koncentruje się na walce Requiem, przywołując na myśl Resident Evil 4 Remake Mercenaries, i potwierdza, że oddzielne fabularne DLC jest również w przygotowaniu, choć szczegóły pozostają w tajemnicy.
Gaming Game Releases Console Desktop

Producent Resident Evil: Requiem zachęca obecnie fanów do ukończenia gry do przyszłego tygodnia, ponieważ pierwsze DLC do tytułu, mini-gra, ukaże się wkrótce. W związku ze zbliżającym się japońskim Złotym Tygodniem, jest to idealny czas na ukończenie głównej fabuły Requiem i przygotowanie się na nadchodzące DLC, które może przypominać tryb Mercenaries z Resident Evil 4 Remake.

Reżyser Koshi Nakanishi i producent Masato Kumazawa udzielili niedawno wywiadu portalowi Denfaminicogamer i otwarcie omówił Resident Evil: Requiem requiem, przyszłości gry i nadchodzącej zawartości DLC. Wywiad ten ukazał się zaledwie miesiąc po tym, jak Nakanishi ujawnił, że trwają prace nad mini-grą do Requiem, której premiera zaplanowana jest na maj.

Teraz Nakanishi podzielił się nowymi szczegółami, ujawniając, że w mini-grę będzie można zagrać dopiero po tym, jak gracze przynajmniej raz ukończą główny wątek fabularny. Kumazawa również się wtrącił, zachęcając graczy do skupienia się najpierw na głównej historii podczas Złotego Tygodnia, który trwa od 28 kwietnia do 6 maja. Powiedział on:

"Ta mini-gra jest odblokowywana po ukończeniu głównego wątku fabularnego. Jeśli więc planują Państwo w nią zagrać, myślę, że ukończenie głównej historii podczas Złotego Tygodnia będzie odpowiednim momentem"

Gracze muszą najpierw ukończyć główny wątek fabularny

Do tej pory ujawniono, że tryb w pełni wykorzystuje system walki Requiem dla graczy szukających dodatkowej akcji, co przywodzi na myśl tryb najemników RE4. Nakanishi powiedział: "Zgadza się. Jak już wspomnieliśmy, jest to mini-gra, która jest ściśle oparta na bitwach w głównej grze. To powiedziawszy, myślę, że gracze, którzy ukończyli główną grę i myślą: "Nadal chcę zaszaleć", uznają to za ekscytujące i zabawne, więc proszę naostrzyć swoje tomahawki i być na bieżąco "

To właściwie tyle, jeśli chodzi o mini-gry DLC. W przygotowaniu jest jednak kolejne fabularne DLC, które może być związane z Chrisem Redfieldem przed lub po wydarzeniach z Resident Evil Requiem, ale proszę traktować te informacje z przymrużeniem oka.

Nakanishi utrzymał wszystko w tajemnicy i powiedział: "Jeśli chodzi o dodatkowe fabularne DLC, na tym etapie mogę powiedzieć tylko tyle, że jest ono obecnie w pełnej produkcji, więc proszę się go spodziewać. Jednak prace nad mini-grą są już w końcowej fazie"

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Producent Resident Evil: Requiem mówi graczom "Proszę naostrzyć swoje tomahawki" na nadchodzące DLC
Rahim Amir Noorali, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)