Nvidia wypuściła nowy sterownik Game Ready 595.71, ale gracze Resident Evil Requiem wciąż zgłaszają problemy z wydajnością

Nvidia wydała niedawno sterownik Game Ready 595.59. Miał on zoptymalizować procesory graficzne GeForce pod kątem Resident Evil Requiemktóry ukazał się zaledwie kilka dni temu. Zamiast poprawić wydajność, aktualizacja spowodowała nowe problemy dla wielu użytkowników RTX. Niektórzy zgłaszali problemy z wykrywaniem wentylatorów, podczas gdy inni zauważyli niestabilność wydajności.
Wkrótce po tym, jak skargi zaczęły się piętrzyć, Nvidia wycofała sterownik 595.59 i rozpoczęła prace nad jego zamiennikiem. Teraz firma wydała sterownik Game Ready 595.71, który ma naprawić problemy wprowadzone w poprzedniej wersji.
Według oficjalnych informacji o poprawkach, 595.71 rozwiązuje błędy związane z narzędziami do monitorowania sprzętu, które nie wykrywają wszystkich wentylatorów GPU. Naprawia również problem, w którym jeden lub więcej wentylatorów przestawało się obracać po zainstalowaniu wcześniejszego sterownika. Oba te problemy były powszechnie zgłaszane w przypadku wersji 595.59. Niektórzy gracze Resident Evil Requiem zgłaszają jednak nowe problemy z wydajnością po aktualizacji.
Jeden użytkownik z kartą RTX 4080 Super podzielił się informacją, że na sterowniku 576.88 uzyskiwał około 110 FPS w Resident Evil Requiem. Po zainstalowaniu wersji 595.71, liczba klatek na sekundę spadła do około 91 FPS. Zauważyli oni również spadek poboru mocy GPU z około 310 W do około 260-270 W.
Kolejny raport pochodzi od użytkownika korzystającego z RTX 4090. Twierdził on, że po aktualizacji do wersji 595.71 i włączeniu DLSS w Resident Evil Requiem, gra natychmiast się zawiesiła, ale powrót do starszego sterownika naprawił problem. Kiedy ponownie zainstalowali 595.71 w celu przetestowania, napotkali ten sam problem. Na X, kilku innych użytkowników w wątku wspomniało o problemach z napięciem i słabą wydajnością po zainstalowaniu nowego sterownika.








