Capcom twierdzi, że PC stanowi większość sprzedaży, usuwa Enigma DRM z Resident Evil 4

Capcom jest ostatnio na fali - w tym m.in niezwykle udana wieloplatformowa premiera Resident Evil Requiem (lub Resident Evil 9, jeśli nadal Państwo liczą) i ciągłe wysiłki w celu załatania problemów z wydajnością Monster Hunter Wilds pokazały prawdziwe zaangażowanie w PC i wzmocnienie wydawnictw dewelopera. Zaledwie wczoraj otrzymaliśmy potwierdzenie zarówno usunięcia Enigma DRM z Resident Evil 4 Remake po tym, jak jego dodanie obniżyło wydajność graczy, jak i stwierdzenia Capcomu, że sprzedaż jego gier na PC stanowiła "około" 50% całej sprzedaży. Oznacza to, że sprzedaż na PC przyćmiewa indywidualną sprzedaż każdej konsoli, a nawet wszystkich razem wziętych, ponieważ urządzenia mobilne są również uwzględnione w tych 50%.
W odświeżający sposób dla japońskich twórców gier i ogólnie deweloperów AAA, Capcom naprawdę wydaje się słuchać swoich fanów i koncentrować się na rozwiązywaniu problemów technicznych, traktując PC jak platformę startową, a nie refleksję po premierze konsoli. Odpowiadając na najczęściej zadawane pytania w raporcie kwartalnym za trzeci kwartał roku fiskalnego 2025, Capcom stwierdził wprost, że "oczekujemy, że wskaźnik ten będzie nadal wzrastał. W związku z tym będziemy dalej wzmacniać nasze ramy rozwoju PC. Doświadczenie techniczne zdobyte podczas pracy nad coraz bardziej złożonymi programami i wyzwaniami związanymi z wydajnością w Monster Hunter Wilds zostanie wykorzystane przy opracowywaniu przyszłych tytułów"
Chociaż Monster Hunter Wilds zadebiutował w kiepskim stanie na PC, ostatnie poprawki znacznie poprawiły wydajność dla graczy na systemach budżetowych i high-endowych. Ta gra i Dragon's Dogma 2 to tytuły z otwartym światem oparte na RE Engine, silniku, który wydawał się cierpieć pod względem wydajności w otwartym świecie, ale wciąż okazał się zdolny do zdumiewających nowoczesnych funkcji, w tym śledzenia ścieżki w Resident Evil Requiem. Jeśli Capcom nadal będzie dopracowywać wydajność RE Engine, korzyści w całej gamie IP powinny się znacznie zwiększyć.
Pełne FAQ Capcom zawiera również pewne spostrzeżenia na temat tego, jak Capcom traktuje swoje inne franczyzy, zwracając uwagę na powiązaną telewizję i filmy dla Devil May Cry i Street Fighter, które z powodzeniem zwiększają sprzedaż katalogową. Słowa Capcom wskazują również na plany dotyczące zawartości lub marketingu Street Fighter 6, które mają być powiązane z premierą filmu akcji na żywo, a plotki o nowej (lub przerobionej) grze Devil May Cry wraz z sukcesem jej alternatywnej serii Netflix wciąż rosną.




![Monster Hunter Wilds [Źródło obrazu: Capcom]](fileadmin/_processed_/3/3/csm_teaser-monhun-perfpatch_eb7a97c510.jpg)


