Notebookcheck Logo

Twórcy Battlefield 6 intensywnie korzystali z generatywnej sztucznej inteligencji bez dodawania ujawnienia Steam

Twarz postaci pokazana w Battlefield 6
ⓘ EA with edits
Twarz postaci pokazana w Battlefield 6
Nowy raport wyjaśnia, w jaki sposób Battlefield 6 mógł powstać o lata dłużej bez narzędzi sztucznej inteligencji. Deweloperzy polegali na uczeniu maszynowym, aby ruchy warg wyglądały bardziej naturalnie i modyfikowali animacje twarzy. Pomimo braku ujawnienia Steam, gracze również uważają, że firma zatwierdziła obrazy AI.
Console Desktop Gaming AI

Istnieją dowody na to, że generatywna sztuczna inteligencja odegrała główną rolę w rozwoju Battlefield 6. Portal biznesowy Fast Company w niedawnym artykule zwrócił uwagę na najbardziej innowacyjne firmy z branży gier. Według raportu, synchronizacja ruchu warg dla podkładanie głosu i tworzenie twarzy skorzystały z tej technologii. Wątpliwe jest, czy takie wykorzystanie uzasadnia obowiązkowe Ujawnienie na Steam.

Strzelanka EA spotkała się już z kontrolą za publikowanie podejrzanych DLC. W jednym z przykładów wydano pakiet kosmetyczny z dziwnie skonfigurowaną bronią. Ponadto skórka z upiorną maską wykazywała uderzające podobieństwo do starszych grafik z Call of Duty . Deweloperzy usunęli niektóre z tych elementów, ale nigdy nie skomentowali ich pochodzenia.

Artykuł Fast Company znaleziony przez Insider Gaming skupia się na wpływie sztucznej inteligencji przed datą premiery Battlefield 6 data premiery. Voice2Face analizuje nagraną mowę i generuje dokładną animację zsynchronizowaną z ustami. Według artykułu, "30% ostatecznej animowanej mowy zostało wygenerowane" za pomocą tego narzędzia.

FaceRig pomaga również artystom, dzięki czemu modyfikowanie twarzy postaci w Battlefield 6 stało się mniej uciążliwe. Duża część pracy została wykonana przez człowieka, a wyniki wyglądają na bardziej dopracowane niż pospiesznie wykonane dzieła sztuki. Mimo to gracze mogą zobaczyć produkty uczenia maszynowego w wersji detalicznej.

Jak Steam postrzega przedpremierowe wykorzystanie sztucznej inteligencji

Gra na Steam niekoniecznie musi podkreślać, w jaki sposób sztuczna inteligencja ukształtowała rozwój. Studia mogą wykorzystywać tę technologię do burzy mózgów lub zwiększania wydajności kodowania. Jednak Valve wymaga opublikowania informacji, gdy istnieje "Sztuczna inteligencja skierowana na gracza " Za każdym razem, gdy deweloperzy idą na skróty w projektowaniu postaci, niektórzy krytycy mogą mieć zastrzeżenia.

Coraz częściej wydawcy flirtują z zasadami i nie ujawniają przypadków użycia, nawet jeśli są one niewielkie. Ostatnie kontrowersje dotyczyły gry Crimson Desertgdzie Pearl Abyss zaniedbało usunięcia zastępczych obrazów AI. Jeden z rozczarowanych fanów zażądał Zwrotu pieniędzy na Steam po 4 godzinach bezskutecznej rozgrywki.

Przed premierą Battlefield 6 EA zapewniało, że w wersji detalicznej nie znajdą się żadne zasoby generowane maszynowo. Biorąc pod uwagę ogromne inwestycje firmy ogromne inwestycje w narzędzia sztucznej inteligencjigracze byli sceptyczni. Gracze będą nadal debatować, czy studio dotrzymało tej obietnicy.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Twórcy Battlefield 6 intensywnie korzystali z generatywnej sztucznej inteligencji bez dodawania ujawnienia Steam
Adam Corsetti, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)