Nowa MOBA akcji-RTS debiutuje na Steam z obiecującymi recenzjami i zniżką na premierę

Podczas gdy marzec został zdominowany przez gry takie jak Thysiastery i Banquet for Foolsna scenie pojawił się nowy hybrydowy tytuł. Tindalos Interactive - studio stojące za Aliens: Dark Descent - oficjalnie wydało EverSiege: Untold Ages 26 marca 2026 roku. Wydana przez Dear Villagers gra wchodzi na rynek jako kierowana przez bohaterów strategia rogue-lite, która stawia przed graczami zadanie obrony ostatniej ludzkiej twierdzy, Bastionu, przed wkraczającym "Złym Panem" Gra posiada obecnie 73% pozytywnych ocen na platformie Steam.
Sama gra jest stosunkowo przystępna, wymagając instalacji 17 GB i zalecanych 16 GB pamięci RAM. Cena podstawowa wynosi 19,99 USD, choć do początku kwietnia obowiązuje 25% zniżka wprowadzająca do 14,99 USD. Chociaż gra jest obecnie wymieniona jako dostępna tylko dla systemu Windows, można w nią grać na Steam Deck (obecnie 820 USD na Amazon za odnowiony wariant), choć wczesne komentarze graczy podkreślają, że niektóre elementy interfejsu użytkownika i siatki celownicze mogą być wybredne podczas gry na urządzeniach przenośnych. Deweloper wydał już poprawkę, która naprawia błąd powodujący zawieszanie się gry u graczy solo, którzy tracą połączenie z Internetem podczas rozgrywki.
Narracja opiera się na cyklu oblężeń, w których gracz wciela się w Scyrona, półboga zakutego w starożytną zbroję. Celem gracza jest zarządzanie zasobami miasta, odbudowa stałych struktur obronnych, takich jak koszary rycerskie czy bramy ochronne, oraz odpieranie hord wroga w walce w czasie rzeczywistym. Pętla jest określona przez mechanikę podróży w czasie, która wznawia bieg po porażce lub zwycięstwie, dzięki czemu można przenosić ulepszenia. Sukces w grze zależy głównie od zrównoważenia gospodarki osady z siłą militarną potrzebną do zakończenia ataku.
O różnorodność rozgrywki dba sześć różnych Wargearów - od sztyletów po ciężkie miecze - oraz sześć esencji żywiołów, takich jak ogień i kwas. Ich połączenie pozwala stworzyć ponad 70 ewolucji zaklęć. Poza jednostkami bohaterów, gracze muszą rozmieszczać i ulepszać 20 różnych typów oddziałów, aby utrzymywać aleje i oczyszczać obozy stworzeń w celu zdobycia odłamków umiejętności. Mapy są generowane proceduralnie, co oznacza, że geografia i lokalizacje zadań zmieniają się z każdym skokiem w czasie, dzięki czemu gracze mogą stawić czoła ewoluującym wersjom głównego antagonisty.
Największą przeszkodą dla premierowej wersji EverSiege jest jak dotąd stan progresji w trybie kooperacji. Obecnie tylko gospodarz lobby zarabia meta-walutę potrzebną do stałych ulepszeń, więc gracze-goście pozostają w stanie stagnacji, jeśli chodzi o rozwój ich kont. Walka inspirowana MOBA jest zdecydowanie wciągająca, ale niektórzy użytkownicy narzekają na opóźnienie wprowadzania danych i niezgrabne celowanie w przypadku ataków dystansowych.
Dla graczy solo, EverSiege: Untold Ages to gęsta i wartościowa gra w obecnej cenie 14,99 USD. Złożoność synergii ekwipunku i pętla "jeszcze tylko jednego biegu" są mocne, pod warunkiem, że można tolerować wczesny brak polerowania. Jednak osoby poszukujące wyłącznie rozgrywki kooperacyjnej powinny poczekać, aż Tindalos Interactive zajmie się różnicami w progresji, zanim w pełni zdecydują się na zakup.












