Notebookcheck Logo

Patent Sony proponuje wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia spersonalizowanych podcastów z gier na PS5

Baner z logo PlayStation i symbolem podcastu
ⓘ Sony PlayStation
Baner z logo PlayStation i symbolem podcastu
Patent Sony ma sprawić, że gamingowe podcasty z YouTube i Spotify odejdą do lamusa. Zamiast tego generatywna sztuczna inteligencja mogłaby tworzyć wideo i audio dostosowane do użytkowników konsoli. Znane postacie pojawiałyby się na ekranach, dostarczając wiadomości i porady poprzez przyjazne przekomarzanie się.
AI Console Gaming

Microsoft wykorzystał generatywne narzędzia sztucznej inteligencji takie jak Gaming Copilot aby oferować wskazówki dotyczące rozgrywki w locie. Jego rywale również badają tę technologię, aby utrzymać zainteresowanie graczy swoimi grami i sprzętem. Nowy patent Sony https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US471594142&_cid=P22-MKTGE2-37885-1 odkryty przez Tech4Gamers opisuje wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia spersonalizowanych podcastów. Gracze mogliby zobaczyć podziwiane postacie z gier wideo dzielące się wiadomościami i poradami.

Unikalna koncepcja podcastu

Zgłoszenie zatytułowane "LLM-Based Generative Podcasts for Gamers" ma datę publikacji 22 stycznia 2026 roku. Kiedy gracze zmagają się z trudnościami, konsola lub inny system gier może uratować dzień dzięki zaimprowizowanym wskazówkom. Gracze mogą też otrzymywać aktualizacje swoich ulubionych Gier na PS5 bez konieczności przeglądania innego urządzenia.

Zamiast tekstowych lub robotycznie brzmiących wiadomości, w podcastach pojawiałyby się animowane postacie. Wiele z tych postaci pochodziłoby z popularnych tytułów. Duże modele językowe (LLM) będą produkować humorystyczne podkłady głosowe wyszkolone na podstawie nagranych dialogów.

Ilustracja z patentu Sony na podcast AI
ⓘ Wipo Patent Database
Ilustracja z patentu Sony na podcast AI

Sony określa konsole do gier jako jeden z celów dla technologii, nie ograniczając się do własnego sprzętu PlayStation. Microsoft i Nintendo są również wymienione w dokumencie, wraz z Zestawy słuchawkowe VRinteligentne telewizory, komputery PC i smartfony.

Jaki jest cel najnowszego patentu Sony na sztuczną inteligencję?

Jak wyjaśnia firma, "platformom gier wideo brakuje obecnie możliwości dostarczania graczom unikalnych i ukierunkowanych treści, aby informować ich o tym, co dzieje się na platformie" Większość graczy zwraca się do YouTube lub mediów społecznościowych w celu uzyskania pomocy lub wiadomości, ale zazwyczaj nie za pośrednictwem aplikacji konsolowych.

Chociaż potencjalnie oszczędza czas i zapewnia rozrywkę, koncepcja ta budzi kilka obaw. Narzędzie generatywnej sztucznej inteligencji skanuje profil gracza, aby określić, która nowa lub istniejąca gra może być interesująca. Analizowałoby również aktywność znajomych gracza. Nawet w przypadku wyrażenia zgody, Sony może spotkać się ze skargami ze strony obrońców prywatności.

Nie jest również jasne, jakie pozwolenia byłyby potrzebne do odtworzenia postaci i ich wypowiedzi na potrzeby podcastów. Staje się to szczególnie trudne w przypadku IP, które nie są własnością Sony Interactive Entertainment.

Pomimo tych problemów, firma planuje wykorzystać boom na sztuczną inteligencję. Inny niedawno odkryty patent Patent Sony proponuje wstawianie duchów podczas rozgrywki, aby prowadzić sfrustrowanych graczy.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > Patent Sony proponuje wykorzystanie generatywnej sztucznej inteligencji do tworzenia spersonalizowanych podcastów z gier na PS5
Adam Corsetti, 2026-02- 3 (Update: 2026-02- 3)