Notebookcheck Logo

Szef Palworld spędził 7 godzin "wygłupiając się" w Crimson Desert, pomijając fabułę: "Gra jest stworzona dla mnie"

Zrzut ekranu z Crimson Desert uruchomionego na PC
ⓘ Pearl Abyss
Zrzut ekranu z Crimson Desert uruchomionego na PC
Gra Crimson Desert pojawiła się na rynku 19 marca, zbierając mieszane recenzje na platformie Steam, ale generalnie przychylne oceny na Metacritic, z krytyką skierowaną w stronę niezgrabnego sterowania i nierównej fabuły, podczas gdy jej rozległy otwarty świat zbiera pochwały. Szef wydawniczy Pocketpair, John "Bucky" Buckley, powiedział, że spędził siedem godzin "wygłupiając się" i pomijając główną narrację, nazywając ją "grą swoich marzeń", ponieważ Pearl Abyss utrzymuje, że sterowanie poprawia się, gdy gracze się zaaklimatyzują.
Gaming Game Releases Gamecheck

Gra Crimson Desert została wydana 19 marca, zbierając mieszane recenzje na Steam i ogólnie przychylne oceny użytkowników na Metacritic. Wielu graczy jest sfrustrowanych niezgrabnym sterowaniem i nierówną fabułą, ale chwali rozległy, otwarty świat, który można eksplorować. John "Bucky" Buckley z Palworld twierdzi jednak, że gra jest dla niego idealna. Zamiast rozwijać główną fabułę, "wygłupia się"

John "Bucky" Buckley jest szefem wydawniczym w Pocketpair, studiu stojącym za Palworld. Spędził siedem godzin eksplorując Crimson Desert i jego otwarty świat, zamiast grać w grę zgodnie z przeznaczeniem, a następnie wziął na X, aby wydać swój werdykt. Powiedział:

"Clocked 7 godzin w Crimson Desert dzisiaj, głównie wygłupiając się i nie wykonując fabuły. Gra jest stworzona dla mnie"

Nie zignorował krytyki dotyczącej Crimson Desert i powiedział: "Całkowicie rozumiem całą krytykę i zgadzam się, że gra nie jest dla wszystkich, ale... to moja wymarzona gra. Uwielbiam ją. Zaktualizuję po weekendzie"

Bogaty, satysfakcjonujący świat do odkrycia

Wydaje się oczywiste, dlaczego Bucky poczuł się w tej grze jak w domu. Wielu graczy przyciąga do Crimson Desert fabuła, która okazuje się nierówna, słaba lub zagmatwana. Bucky natomiast zignorował główne cele i spędził większość czasu na eksploracji świata Pywel.

Chociaż takie podejście może nie być dla każdego, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że wielu graczy chce tego, co najlepsze z obu światów w grze przygodowej z otwartym światem, tj. budowania narracji i solidnej rozgrywki, Bucky uważa, że eksploracja piaskownicy w Crimson Des ert jest bardziej atrakcyjna.

Jak dotąd, Crimson Desert ma wymagającą mechanikę i przeciętną fabułę. Jeśli jednak zignorujemy narrację i wytyczymy własną ścieżkę, może się okazać, że gra sprawdzi się znacznie lepiej jako sandbox z otwartym światem niż jako tytuł oparty na fabule.

Pearl Abyss spędziło lata na rozwijaniu gry Crimson Desert, która stanowi kontynuację Black Desert Online. Nic więc dziwnego, że gra jest szorstka, a sterowanie i mechanika wymagają czasu, by się do niej przyzwyczaić.

Podczas gdy wielu graczy było sfrustrowanych schematem sterowania w grze, dyrektor ds. PR i marketingu w Pearl Abyss odpowiedział na skargi graczy, mówiąc: "Proszę pomyśleć o tym jak o jeździe na rowerze; to przychodzi naturalnie po nauczeniu się tego. To zajmuje tylko chwilę. Zgadzam się z panem, nauczenie się tego zajmuje trochę czasu, ale przychodzi to naturalnie"

Proszę kupić Crimson Desert na Amazon tutaj

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Szef Palworld spędził 7 godzin "wygłupiając się" w Crimson Desert, pomijając fabułę: "Gra jest stworzona dla mnie"
Rahim Amir Noorali, 2026-03-24 (Update: 2026-03-24)