Gra „Palworld Online” została zaprezentowana jako MMORPG przeznaczona wyłącznie na urządzenia mobilne i nie jest to jedynie port

Firma Garena oficjalnie zaprezentowała grę „Palworld Online” – MMORPG przeznaczone wyłącznie na urządzenia mobilne, stworzone na licencji firmy Pocketpair, które ukaże się jeszcze w tym roku. Ogłoszona 3 sierpnia nadchodząca gra ma na celu zaadaptowanie podstawowych założeń „Palworld” na urządzenia z systemami iOS i Android, wprowadzając jednocześnie nową fabułę oraz tryb wieloosobowy.
Firma Garena samodzielnie opracowuje i wydaje tę grę. Firma Pocketpair wyraziła zgodę na udostępnienie swojej własności intelektualnej oraz sprawowanie nadzoru, jednak nie jest to bezpośredni port. Palworld Online posiada własną fabułę i zadania poboczne, niezależne od narracji wersji na komputery PC i konsole, a także „płynny otwarty świat” do eksploracji, chwytania Palsów i odkrywania historii świata gry.
Gracze będą mogli budować wspólne osady, łączyć siły w starciach PvE, w tym z bossami świata, lub walczyć między sobą w trybie PvP. Stworzenia można również wykorzystać do automatyzacji rzemiosła i obrony baz, na wzór systemów automatyzacji, które zapewniły sukces oryginalnej grze. Firma Garena informuje, że sterowanie zostało przeprojektowane pod kątem urządzeń mobilnych, z interfejsem dostosowanym do ekranów dotykowych oraz opcjonalnymi skrótami dostępnymi jednym dotknięciem, służącymi do budowy, przenoszenia baz oraz przydzielania Palsów do zadań. Prezes
Garena, Terry Zhao, przedstawił ten projekt jako rozszerzenie serii, a nie jej zamiennik: „Palworld to powszechnie rozpoznawalna marka, a my dostrzegamy szansę na przeniesienie istoty tej gry komputerowej na urządzenia mobilne w sposób, który zachęci graczy do nawiązywania kontaktów i wspólnych przygód”. Dodał, że zespół „koncentruje się na zachowaniu głębi, immersji i swobody, które charakteryzują Palworld, jednocześnie starannie optymalizując wrażenia z rozgrywki na urządzeniach mobilnych”. Prezes Pocketpair, Takuro Mizobe, podzielił tę opinię, wskazując na dotychczasowe osiągnięcia firmy Garena w zakresie gier mobilnych typu live-service jako powód nawiązania współpracy: „Cieszymy się, że możemy współpracować z firmą Garena nad licencjonowanym rozwojem gry Palworld Online i z niecierpliwością czekamy na to, by gracze na całym świecie mogli doświadczyć nowej odsłony Palworld”.
Nie jest to pierwsza mobilna gra z serii Palworld
Fani mogą zauważyć, że Palworld Online nie jest jedyną dostępną obecnie mobilną wersją tej gry. Firma Krafton wypuściła już Palworld Mobile, które jest raczej wierną adaptacją podstawowej gry survivalowej niż pełnoprawnym MMO. Projekt firmy Garena jest bardziej ambitny, ale oznacza to również, że Pocketpair stawia obecnie na jednoczesne wdrożenie dwóch różnych strategii mobilnych. Paul Tassi, współpracownik magazynu „Forbes”, wyraził sceptycyzm co do tego podejścia, zauważając, że termin „mobilny” „może wywołać u wielu graczy, dla których priorytetem jest PC, pewien niepokój”, i zastanawiał się, jak będzie przebiegać monetyzacja, biorąc pod uwagę, że oryginalna gra „Palworld” nie zawiera mikrotransakcji. Serwis GamesRadar zgłosił podobne obawy, zauważając, że wprowadzenie gry wyłącznie na urządzenia mobilne „może ograniczyć liczbę graczy” w porównaniu z premierą na wielu platformach.
Niezależnie od tego firma Pocketpair dobrze wybrała moment ogłoszenia, ponieważ Palworld przeżywa obecnie swój najlepszy rok w historii. Premiera wersji 1.0 spowodowała wzrost liczby graczy na Steamie do blisko miliona jednocześnie, a łączna sprzedaż od momentu premiery przekroczyła już 30 milionów egzemplarzy. Czy ta dynamika przeniesie się na telefony komórkowe, gdzie Palworld Online będzie musiało zdobyć nową grupę odbiorców, dopiero się okaże. Miejmy nadzieję, że firma Garena ma na to interesującą odpowiedź.
Źródło(-a)
Garena | Forbes | GamesRadar





















