PlayStation zamierza zastąpić fizyczne płyty z grami w sklepach formatem kodu w pudełku dla gry GTA 6

Kiedy firma PlayStation ogłosiła, że ograniczy produkcję płyt do konsoli PS5, podkreśliła, że sprzedawcy detaliczni nadal stanowią część jej planów. Podczas sesji pytań i odpowiedzi dotyczącej raportu finansowego za pierwszy kwartał 2026 r. dyrektor finansowy Lin Tao potwierdził, że gra GTA 6 stanowi model na przyszłość. Zamiast tradycyjnych gier fizycznych nabywcy mogą spodziewać się na półkach sklepowych większej liczby wydawnictw w formie kodu w pudełku.
Relacje Sony z detalistami
W miarę jak PlayStation Store zyskuje coraz większą dominację, zewnętrzni sprzedawcy detaliczni mogą odczuć negatywne skutki. Niemniej jednak Tao przewiduje, że sklepy stacjonarne pozostaną kluczowymi punktami sprzedaży. Ponieważ zmiany wejdą w życie dopiero w 2028 r., jest „wystarczająco dużo czasu, aby wysłuchać opinii różnych partnerów”.
Dyrektor finansowy zauważył, że rozwiązanie polegające na dołączaniu kodu do opakowania w przypadku gry GTA 6 jest już powszechne w niektórych regionach. Tao stwierdził: „W opakowaniu nie ma płyt, ale znajduje się w nim kod – tak właśnie sprzedaje się tę grę w Ameryce Północnej”. W przypadku innych obszarów, gdzie gracze są bardziej przywiązani do gier fizycznych, firma Sony będzie dążyć do „dogłębnego dialogu, abyśmy mogli osiągnąć sytuację korzystną dla wszystkich stron”.
Jak dotąd większość gier na PS5 wydanych przez samego producenta była dostarczana na nośnikach Blu-Ray w pudełkach. Tak będzie również w 2027 roku w przypadku tytułów takich jak „God of War Laufey”. Jednak odpowiedzi udzielone w sekcji pytań i odpowiedzi sugerują, że firma SIE pójdzie wówczas śladami Rockstar Games.
Koniec ery sklepów z grami?
Firma Sony odniosła się również do protestów przeciwników gier dostępnych wyłącznie w wersji cyfrowej. Jednak ze względu na fakt, że nabywcy w przeważającej mierze wybierają ten format, firma nie ma zamiaru wycofywać się z tej decyzji. Reakcje sprzedawców detalicznych były bardziej zróżnicowane, ale pojawiają się obawy dotyczące wpływu tej zmiany na ich działalność.
Po dowiedzeniu się, że opakowania gier „GTA 6” na PS5 i Xbox będą zawierały wyłącznie kody aktywacyjne, kanadyjska sieć Video Games Plus podjęła decyzję o rezygnacji z ich sprzedaży. Tymczasem niektórzy pracownicy GameStop spotkali się z silnym sprzeciwem ze strony klientów. Jest mało prawdopodobne, aby miało to znaczący wpływ na przychody Take-Two, jednak firma odnotowała sprzedaż na poziomie niższym od prognozowanego.
Z jednej strony sklepy stacjonarne mogą przetrwać jako alternatywa dla oferty w PlayStation Store. Mimo to nie jest jasne, czy uda im się utrzymać ruch klientów przy rozwiązaniu polegającym na umieszczaniu kodów w opakowaniach. Wobec braku płyt na PS5 istnieje mniej powodów, by nie decydować się na wygodniejsze zakupy cyfrowe. Nie ma również możliwości sprzedaży ani wymiany kodów po ich zrealizowaniu, co stanowi cios dla rynku gier używanych.





















