Notebookcheck Logo

Shuhei Yoshida z PlayStation: Port gry „Bloodborne” na PC oraz remaster na PS5 pozostają tajemnicą

Okładka dodatku DLC „The Old Hunters” do gry Bloodborne
ⓘ PlayStation Store
Okładka dodatku DLC „The Old Hunters” do gry Bloodborne
Były dyrektor wykonawczy firmy Sony, Shuhei Yoshida, twierdzi, że brak wersji gry „Bloodborne” na komputery PC lub zremasterowanej wersji na PS5 pozostaje tajemnicą, choć ma nadzieję, że taka wersja może ostatecznie zostać wydana. Zasugerował, że opóźnienie to można tłumaczyć napiętym harmonogramem prac reżysera Hidetaki Miyazakiego oraz jego niechęcią do powierzenia tej uznanej gry z 2015 roku innemu studiu.
Game Releases Gaming Leaks / Rumors Console Desktop

Shuhei Yoshida, były prezes Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios w latach 2008–2019, był świadkiem okresu świetności konsol PS3 i PS4, kiedy to hity takie jak „Bloodborne” firmy FromSoftware wzbogaciły ofertę gier dostępnych wyłącznie na PlayStation.

Niedawno odniósł się on do tajemnicy związanej z tą grą podczas przemówienia inauguracyjnego na japońskiej konferencji Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) oraz do pytania, które od dziesięciu lat nurtuje wszystkich graczy: dlaczego gra „Bloodborne” firmy FromSoftware nigdy nie pojawiła się na komputerach PC ani nie otrzymała aktualizacji na PS5?

Długie oczekiwanie, ale wciąż brak jasnych odpowiedzi

Podczas przemówienia Yoshida omówił gry, które ukształtowały jego 40-letnią karierę w firmie Sony. Krótko wspomniał o swoich wrażeniach z rozgrywki w ekskluzywną na PS5 grę „Demon’s Souls”, po czym w końcu poruszył temat, o którym wszyscy milczą: „Bloodborne”. Sam Yoshida przyznał, że „Bloodborne” jest jedną z najczęściej oczekiwanych przez graczy remasterowanych gier na PlayStation. Były prezes SIE powiedział:

„Ta gra (Bloodborne) ma rzesze fanów na całym świecie, a wciąż nie ma jej wersji na PS5. Zespół first-party PlayStation wydaje mnóstwo remasterów, więc dlaczego nie wydają właśnie tej gry? Nie ma też wersji na PC. Często jestem pytany, dlaczego te tytuły nie zostały wydane, ale nadal pozostaje to całkowitą tajemnicą. Być może pojawią się w przyszłości. Być może nie. Być może powstanie edycja specjalna. Być może nie. Jako wielki fan mam nadzieję, że ta gra ujrzy światło dzienne”.

Na początku 2025 roku Yoshida wysunął w podcaście hipotezę, że reżyser Hidetaka Miyazaki może być po prostu zbyt zajęty i zbytnio dba o ochronę „Bloodborne” jako własności intelektualnej. Yoshida uważa, że Miyazaki może niechętnie przekazać „Bloodborne” – w które zagrało ponad 16 milionów graczy korzystających z PlayStation – innemu studiu, i stwierdził, że Miyazaki „nie chce, aby ktokolwiek inny się tym zajmował”.

Minęło już ponad 11 lat od premiery gry „Bloodborne” na konsoli PlayStation 4 w marcu 2015 roku. W całym okresie sprzedaży gra osiągnęła wynik 9,3 miliona egzemplarzy, a liczba graczy wzrosła do 16 milionów po udostępnieniu tytułu w ramach usługi PlayStation Plus. 24 listopada 2015 r. ukazało się pierwsze rozszerzenie do gry, zatytułowane „The Old Hunters”, a 13 grudnia 2015 r. – fizyczny zestaw „Bloodborne: The Old Hunters Edition”, zawierający przewodnik oraz mini-płytę CD z ścieżką dźwiękową.

Według doniesień firma FromSoftware zamierzała wydać dwa oddzielne dodatki DLC do gry „Bloodborne”, jednak połączyła je w jeden pakiet „The Old Hunters”, co faktycznie zakończyło prace rozwojowe nad tą docenioną przez krytyków grą z gatunku soulslike po jej premierze.

Kup grę „Bloodborne GOTY” na Amazon tutaj

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Shuhei Yoshida z PlayStation: Port gry „Bloodborne” na PC oraz remaster na PS5 pozostają tajemnicą
Rahim Amir Noorali, 2026-08- 3 (Update: 2026-08- 3)