Notebookcheck Logo

Awaria sieci PSN budzi obawy dotyczące dostępu do gier na PS5 po zakończeniu ery płyt fizycznych

Wyświetlono baner informujący o niedostępności serwerów PSN
ⓘ Sony, Canva AI
Wyświetlono baner informujący o niedostępności serwerów PSN
Wraz z wycofaniem płyt do konsoli PS5 w 2028 r. przerwy w działaniu sieci PSN staną się poważniejszym problemem. Gry cyfrowe wymagające weryfikacji licencji mogą nie uruchamiać się bez działającej sieci. Najnowsza awaria nie została w pełni usunięta, mimo że przez kilka godzin gracze nie mogli zalogować się na swoje konta.
Console Gaming Fail

Kolejna powszechna awaria sieci PSN dotknęła tytuły wymagające połączenia z Internetem. Podczas gdy niektóre usługi powracają do normalnego funkcjonowania, zwolennicy gier na nośnikach fizycznych wykorzystują tę sytuację. Twierdzą oni, że po ograniczeniu produkcji płyt do konsoli PS5 posiadanie gier stanie się zbyt zależne od infrastruktury firmy Sony.

Które gry są tym dotknięte?

Serwis Downdetector wskazuje, że liczba zgłoszeń dotyczących awarii sieci PSN gwałtownie wzrosła około godziny 7:00 czasu wschodnioamerykańskiego (EST) / 13:00 czasu środkowoeuropejskiego (CEST) 24 lipca. Gracze, którzy nie mogli zalogować się na swoje konta PlayStation, nie mieli dostępu do usług online ani do sklepu PS Store. Awaria całkowicie uniemożliwiła również graczom korzystanie z tytułów przeznaczonych do rozgrywki wieloosobowej. Mimo to w niektórych przypadkach awaria dotknęła również gry jednoosobowe.

Konsole PS5 z włączonymi funkcjami „Console Sharing” i „Offline Play” zasadniczo uniknęły problemów. Funkcja ta umożliwia weryfikację licencji cyfrowych zakupionych w PlayStation Store bez połączenia z Internetem. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, w której gracz nie korzysta z wyznaczonej konsoli domowej.

Najnowszy incydent nie jest pierwszą awarią sieci PSN, która trafiła na pierwsze strony gazet. W lutym 2025 r. sieć była niedostępna przez 24 godziny. Nie można tego jednak porównać z rokiem 2011, kiedy to hakerzy unieruchomili ją na ponad 3 tygodnie. Różnica polega na tym, że obecnie gry na nośnikach fizycznych są już mniej powszechne, nawet zanim firma Sony zaprzestanie produkcji nowych płyt do konsoli PS5 w 2028 r.

Tytuły dla jednego gracza na nośnikach Blu-ray są w dużej mierze wolne od kontroli licencji. Niemniej jednak obowiązkowe aktualizacje w dniu premiery są powszechne w przypadku nowych wydawnictw, takich jak „Halo: Campaign Evolved”. Krytycy twierdzą jednak, że zawodne sieci dowodzą błędności koncepcji cyfrowych praw własności.

100-procentowa dostępność serwerów może nie być realistyczna

Jednym ze sposobów, w jaki PlayStation mogłoby zaradzić tym obawom, jest zwiększenie niezawodności i bezpieczeństwa swoich serwerów. Spekuluje się, że jednoczesne problemy z usługami Amazon Web Services (AWS) 24 lipca nie są przypadkowe. Gigant branży gier nie wyjaśnił roli AWS, ale ta usługa chmurowa może wspierać tryb wieloosobowy online oraz uwierzytelnianie w sieci PSN.

Niestety, nawet tak duża firma jak Sony potrzebuje wsparcia wielu partnerów. Jeśli tylko jedna z tych usług ma problemy, może to sparaliżować działanie funkcji i zakupów cyfrowych. Ta rzeczywistość jest jednym z wielu powodów, dla których protestujący domagają się, by fizyczne płyty pozostały jedną z opcji.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Awaria sieci PSN budzi obawy dotyczące dostępu do gier na PS5 po zakończeniu ery płyt fizycznych
Adam Corsetti, 2026-07-25 (Update: 2026-07-25)