Gra „DriveClub” wykracza poza ograniczenia konsoli PS4, ponieważ aktualizacja odblokowuje rozdzielczość 8K, 60 klatek na sekundę oraz nieograniczoną liczbę klatek na sekundę na komputerach PC

Ponad dziesięć lat po premierze gry DriveClub jako ekskluzywnego tytułu własnego na konsolę PS4 jej fotorealistyczna grafika nadal robi wrażenie na graczach. W marcu 2016 roku firma Sony zamknęła Evolution Studios, dewelopera odpowiedzialnego za tę grę, po tym jak problemy techniczne, nieudana premiera oraz kosztowne opóźnienia spowodowały przekroczenie budżetu. Teraz, ponad dziesięć lat później, gracze mogą wreszcie doświadczyć gry DriveClub w sposób bliższy jej pierwotnej koncepcji, choć nie za pośrednictwem firmy Sony.
Nowa aktualizacja emulatora PS4 o nazwie ShadPS4 umożliwia graczom uruchamianie DriveClub na komputerze PC w rozdzielczościach sięgających nawet 8K, co stanowi oszałamiający skok w stosunku do pierwotnie przewidzianego limitu 1080p, na którym gra pozostaje zablokowana zarówno na PS4, jak i na PS5.
Pomimo wycofania gry ze sklepu PlayStation Store funkcja kompatybilności wstecznej nadal działa na PS5, o ile posiadają Państwo już cyfrową wersję gry lub fizyczny dysk z grą na PS4. Czasy ładowania są krótsze, ale poza tym wrażenia z rozgrywki pozostają niezmienione, głównie dlatego, że studio Evolution Studios zakończyło działalność prawie dziesięć lat temu.
Gra „DriveClub” cieszy się ostatnio falą popularności wynikającą z nostalgii. Wydana w październiku 2014 roku gra miała burzliwą premierę na PS4, naznaczoną niestabilnością serwerów, która przez wiele tygodni uniemożliwiała korzystanie z funkcji społecznościowych „klubu” i przyczyniła się do przeciętnych wczesnych recenzji.
Evolution Studios starało się naprawić reputację gry za pomocą aktualizacji po premierze, które wprowadziły imponujące efekty pogodowe, tryb fotograficzny oraz stały dopływ nowych treści. Dyrektor gry, Paul „Rushy” Rustchynsky, odniósł się później do premiery DriveClub i w wywiadzie udzielonym magazynowi „Edge” w czerwcu 2014 roku bronił decyzji o ustawieniu rozdzielczości 1080p przy 30 klatkach na sekundę zamiast 60 klatek na sekundę.
Rustchynsky podzielił się refleksjami na temat DriveClub oraz dorobku studia w okresie po premierze gry. Stwierdził, że zespół przeprowadził szeroko zakrojone testy gry przed premierą i że „byliśmy przekonani, iż wszystko jest gotowe” przed jej wydaniem.
Dzieło, które z czasem stało się arcydziełem i nadal nie traci na wartości
Pomimo krytyki i początkowych wątpliwości studio Evolution Studios ostatecznie przekształciło DriveClub w jedną z najbardziej efektownych wizualnie gier wyścigowych na PS4, zanim zostało zamknięte w 2016 roku. Firma Sony nigdy nie wypuściła nowej wersji DriveClub ani remasteru na PS5, co sprawiło, że wielu graczy zwróciło się ku modyfikacji ShadPS4.
Pod względem technicznym nowa łatka ShadPS4 znacznie przekracza pierwotne ograniczenia DriveClub, umożliwiając skalowanie gry do rozdzielczości 1440p, 4K, a nawet 8K z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę oraz trybem 60 FPS. Jest to ogromny krok naprzód w stosunku do oryginalnej rozdzielczości 1080p i 30 klatek na sekundę na PS4.
Łatka zwiększająca rozdzielczość w grze DriveClub dla ShadPS4 została stworzona przez moddera Kravickasa z serwisu ModDB, który wykorzystał wcześniejsze wysiłki społeczności mające na celu zwiększenie rozdzielczości gry. Nowe nagranie z rozgrywki zarejestrowane na karcie RTX 4080 w połączeniu z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D pokazuje, jak może wyglądać DriveClub, gdy ma możliwość działania w rozdzielczości 8K. Efekt jest ostrzejszy, czystszy i bardziej realistyczny niż postrzępiony, rozmyty obraz z oryginalnej wersji na PS4.
Gracze mogą również wyłączyć w grze efekt rozmycia ruchu, który firma Evolution stosowała wcześniej w celu podkreślenia prędkości przy 30 klatkach na sekundę. Ponieważ DriveClub może teraz działać z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę na platformie ShadPS4, ten kompromis ma znacznie mniejsze znaczenie.












