Notebookcheck Logo

Współtwórca serii GTA apeluje do studiów, by wysłuchały graczy, jeśli ci chcą wydawania gier na płytach: „Uwielbiam nośniki fizyczne”

Kadr przedstawiający Dana Housera, współtwórcę Rockstar Games i serii Grand Theft Auto
ⓘ IGN via YouTube
Kadr przedstawiający Dana Housera, współtwórcę Rockstar Games i serii Grand Theft Auto
Współzałożyciel Rockstar Games, Dan Houser, twierdzi, że studia powinny oferować wydania fizyczne, gdy gracze tego wymagają, nawet jeśli branża w coraz większym stopniu przechodzi na dystrybucję cyfrową. Chociaż uznaje wygodę pobierania i aktualizacji, Houser nadal darzy sympatią nośniki fizyczne oraz poczucie własności, jakie one zapewniają.
Gaming Game Releases

Brytyjski producent gier wideo, reżyser oraz współzałożyciel Rockstar Games i serii Grand Theft Auto wypowiedział się niedawno w wywiadzie na temat zaniku nośników fizycznych i przejścia na format cyfrowy. Stwierdził, że jeśli gracze domagają się od studiów i firm wydawania gier w formie fizycznej, przedsiębiorstwa te powinny wysłuchać tych opinii i odpowiednio na nie zareagować.

Niemniej jednak współtwórca Rockstar Games i serii GTA twierdzi, że nie ma silnych osobistych preferencji co do żadnego z tych formatów, ale uwielbia otaczać się nośnikami fizycznymi. W szczerej wypowiedzi podczas San Diego Comic-Con 2026 skomentował aktualny stan rywalizacji między nośnikami fizycznymi a cyfrowymi, omawiając jednocześnie projekty realizowane w swojej obecnej firmie, Absurd Ventures.

W rozmowie z IGN Houser wyraził się jasno: „Nie wiem, czy mnie to obchodzi, ale jeśli ludzie tego chcą, uważam, że firmy powinny to zapewnić. Nie wiem jednak, czy osobiście przywiązuję do tego wagę. Uważam również, że choć ludzie krytycznie podchodzą do wydawnictw cyfrowych, możliwość aktualizowania gier i naprawiania w nich błędów okazała się naprawdę przydatna dla ich jakości”.

Dodał jednak proste wyznanie sympatii dla starszego formatu fizycznego, mówiąc: „Uwielbiam nośniki fizyczne”.

Wieloletni współpracownik i były prezenter radiowy Rockstar, który obecnie pracuje z Danem Houserem w Absurd Ventures, również podzielił się swoją opinią, przedstawiając neutralne stanowisko w debacie na temat nośników fizycznych i cyfrowych. Stwierdził:

„Wszyscy znamy to uczucie, gdy otrzymujemy egzemplarz i wkładamy płytę do konsoli, ale muszę też przyznać, że bardzo lubię być na lotnisku i pomyśleć: »O, super, mogę pobrać kilka szybkich gier na mój Steam Deck na ten 12-godzinny lot«. To właśnie jest w tym interesujące. Przez wiele lat pracowaliśmy razem nad projektami cyfrowymi, a stworzenie fizycznego komiksu to zupełnie inny proces twórczy, ale jednocześnie ogromnie satysfakcjonujące jest posiadanie fizycznego przedmiotu, o którym można powiedzieć: »Spójrzcie, stworzyliśmy coś«”.

Wypowiedź Dana Housera pojawia się w momencie, gdy branża powoli, ale systematycznie przechodzi z ery fizycznych wydań gier wideo do ery zdominowanej przez cyfrowe pliki do pobrania. Niestety, oczekuje się, że długo wyczekiwana gra GTA VI firmy Rockstar Games zostanie wprowadzona do sprzedaży 19 listopada 2026 r. w formie fizycznego opakowania zawierającego wyłącznie kod do pobrania.

Chociaż cyfrowe pliki do pobrania, aktualizacje i poprawki pod wieloma względami poprawiły jakość gier, ograniczenia związane z systemem DRM stały się dla niektórych graczy utrudnieniem. Jednocześnie fizyczne wydania gier wideo nadal mają ogromną wartość dla wielu twórców i deweloperów, w tym Hideo Kojimy i Yoko Taro.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Współtwórca serii GTA apeluje do studiów, by wysłuchały graczy, jeśli ci chcą wydawania gier na płytach: „Uwielbiam nośniki fizyczne”
Rahim Amir Noorali, 2026-07-28 (Update: 2026-07-28)