Notebookcheck Logo

PS6 bez dysków i kontroler bez przycisków: czy firma Sony posuwa się za daleko?

Opublikowany na początku tego roku patent firmy Sony przedstawia kontroler pozbawiony fizycznych przycisków.
ⓘ Daniel ZH / Unsplash
Opublikowany na początku tego roku patent firmy Sony przedstawia kontroler pozbawiony fizycznych przycisków.
W związku z ogłoszeniem, że fizyczne nośniki odchodzą do lamusa, fani jeszcze bardziej krytycznie oceniają patent Sony dotyczący kontrolera bez przycisków, zgłoszony na początku tego roku. Koncepcja ta jest obecnie przedmiotem dyskusji na Reddicie.
Gaming Console Social Media Fail

W obliczu dyskusji dotyczących końca fizycznych płyt z grami łatwo zapomnieć, że firma Sony może również rozważać rezygnację z fizycznych przycisków na kontrolerze przeznaczonym dla następcy konsoli PS5. Jak informowaliśmy już w styczniu, firma złożyła wniosek patentowy dotyczący kontrolera, w którym tradycyjne przyciski zastąpiono elementami dotykowymi.

Ten sprzed około sześciu miesięcy patent ponownie pojawił się na Reddicie.„Poważnie, jak to będzie działać?” – pyta autor pierwotnego wpisu. Wielu komentujących porównuje tę koncepcję do gier mobilnych, argumentując, że gracze musieliby nieustannie spoglądać w dół na kontroler, ponieważ wirtualnych przycisków nie da się wyczuć dotykowo. Inni wskazują na przypadkowe naciśnięcia i mniejszą precyzję jako potencjalne wady.

Kontroler dotykowy mógłby działać lepiej, niż się spodziewano

Koncepcja ta może nie być tak nieprawdopodobna, jak się początkowo wydaje. Zgodnie z opisem patentu kontroler wykrywałby dotyk i gesty, wykorzystując tzw. punkty odniesienia do określenia pozycji dłoni i palców użytkownika. Wirtualne drążki i przyciski mogłyby następnie automatycznie dostosowywać się do sposobu trzymania kontrolera przez gracza, a także być dowolnie przemieszczane, zmieniane pod względem rozmiaru lub całkowicie ukrywane.

Urządzenie Steam Deck pokazuje, że sterowanie dotykowe niekoniecznie musi być tak nieprecyzyjne, jak w przypadku smartfonów. Jego dotykowe gładziki są nie tylko bardzo dokładne i powszechnie uznawane za pełnoprawny zamiennik myszy, ale zapewniają również precyzyjnie dostrojone sprzężenie zwrotne. Kontroler oparty w całości na dotyku mógłby działać w podobny sposób. Precyzyjnie zlokalizowane wibracje mogłyby sprawić, że krawędzie wirtualnych przycisków byłyby fizycznie wyczuwalne, zapewniając jednocześnie dotykowe potwierdzenie pomyślnego zarejestrowania polecenia. W rezultacie kontroler mógłby sprawować się w praktyce znacznie lepiej, niż wielu użytkowników mogłoby przypuszczać na podstawie samych ilustracji patentowych.

To wciąż tylko patent

Co ciekawe, dyskusja na Reddicie zawiera mniej krytyki pod adresem firmy Sony niż samego wpisu. Wielu użytkowników zwraca uwagę, że firmy zgłaszają co roku niezliczone patenty, nie przekształcając jednak tych koncepcji w produkty komercyjne. W związku z tym nie ma obecnie powodu, by sądzić, że standardowy kontroler PS6 rzeczywiście trafi do sprzedaży bez fizycznych przycisków. Jednocześnie jednak nie można całkowicie wykluczyć takiej możliwości – a jeśli PlayStation 6 rzeczywiście pojawi się na rynku z kontrolerem bez przycisków, wielu fanów wydaje się być przekonanych, że nie zdecydują się na jego zakup. Jak ujął to użytkownik Reddita u/Thread-Astaire:„Brak przycisków – brak zakupu”.

Źródło(-a)

Reddit

Źródło zdjęcia: Daniel ZH / Unsplash

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > PS6 bez dysków i kontroler bez przycisków: czy firma Sony posuwa się za daleko?
Marius Müller, 2026-07-31 (Update: 2026-07-31)