Notebookcheck Logo

"Nie ma charakteru ani duszy": DLSS 5 spotyka się z reakcją fanów na wciskanie przez Nvidię sztucznej inteligencji do gier

Fani zaczęli tworzyć memy DLSS 5.
ⓘ Sony/Amazon/B93Shane on X
Fani zaczęli tworzyć memy DLSS 5.
Nvidia zadebiutowała DLSS 5 na GTC 2026, aby uczynić istniejące gry bardziej realistycznymi dzięki sztucznej inteligencji. Jednak reakcja na obraz DLSS 5 była dość ostra. Fani skrytykowali DLSS 5, ponieważ wydaje się on wprowadzać sztuczną inteligencję do głównego nurtu gier.
Nvidia Software Fail

Podczas GTC 2026 Nvidia zaprezentowała DLSS 5, kolejną iterację Deep Learning Super Sampling (DLSS). DLSS 5 zamierza przetwarzać oświetlenie w grze za pomocą uczenia maszynowego, dążąc do przeniesienia fotorealizmu na nowy poziom. Rzeczywiście, dema pokazują wyraźną różnicę w oświetleniu w grze, gdy DLSS 5 jest aktywny. Te zmiany oświetlenia wydają się zwiększać fotorealizm, wydobywać zwierciadlane światła, aby pokazać prawdziwą jakość zasobów i, ku przerażeniu wielu, prawie całkowicie zmienić wygląd gry.

W Resident Evil Requiem, Digital Foundry pokazuje że DLSS 5 jeszcze bardziej poprawia i tak już znakomite renderowanie postaci przez Capcom. Jednak wynikające z tego różnice są tak wyraźne, że Grace, protagonistka RE Requiem, wygląda prawie jak inna osoba. Te same zmieniające rozgrywkę ulepszenia są widoczne w Starfield, gdzie postacie wyglądają niemal fotorealistycznie. Jednak te zmiany w renderowaniu postaci wydają się mieć ten sam efekt doliny niesamowitości, co wszystko, co zostało wygenerowane przez sztuczną inteligencję.

Nvidia DLSS 5 wygląda jak dolina niesamowitości.

Większość dyskursu online wokół DLSS 5 była bardzo negatywna, ponieważ początkowe reakcje na DLSS 5 są dość trzewne. Niektórzy nazywają go "slopem AIpodczas gdy inni ubolewają nad całkowitym spustoszeniem, jakie DLSS 5 sieje w artystycznej wizji. Gracze Nexus określili DLSS 5 nazwał Grace "wygenerowanym przez sztuczną inteligencję zdjęciem profilowym używanym do oszukiwania starszej osoby w innym kraju" GN narzeka również, że "nie ma charakteru ani duszy"

Nvidia DLSS 5 to chłam AI.
ⓘ @ReevesSeth89876
Nvidia DLSS 5 to chłam AI.

W tym miejscu wszystko staje się zagmatwane. Digital Foundry informuje, że DLSS 5 przetwarza tylko informacje o oświetleniu i nie dotyka zasobów, w tym modeli postaci. Tak więc wszelkie zmiany w projektach postaci lub reprezentacjach i grafice gry są wyłącznie konsekwencją "ulepszonego" oświetlenia. Nie można jednak zaprzeczyć, że zmiany oświetlenia w DLSS 5 to coś więcej niż tylko dodanie filtra fotorealizmu do wszystkiego.

Dla przykładu, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered praktycznie wygląda jak inna gra z DLSS 5. DLSS 5 zastępuje wyraźny ciepły wygląd gry zimnym, wysoce kontrastowym wyglądem.

Trzeba przyznać, że wiele osób przesadza, ponieważ ostateczna implementacja DLSS 5 zapewni deweloperom pewną kontrolę nad obrazem wyjściowym. Reakcja ta ma jednak pewien sens, ponieważ współcześni twórcy gier zbyt wiele razy sparzyli się na graczach. DLSS, na przykład, miał rozwiązać kwestię niskiej wydajności, ale gry nadal są wydawane w połowicznym, nieoptymalnym stanie. Gracze obawiają się, że DLSS 5 może być po prostu kolejnym narzędziem, które studia wykorzystają do zmniejszenia rzeczywistego wysiłku, ostatecznie pogarszając gry.

W tym wszystkim jest jedna dobra strona: Istnieje szansa, że Nvidia weźmie pod uwagę te negatywne opinie, w wyniku czego DLSS 5 zostanie wydany w lepszym stanie jesienią 2026 roku.

Proszę kupić kartę Gigabyte GeForce RTX 5070 WindForce OC na Amazon

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > "Nie ma charakteru ani duszy": DLSS 5 spotyka się z reakcją fanów na wciskanie przez Nvidię sztucznej inteligencji do gier
Fawad Murtaza, 2026-03-17 (Update: 2026-03-17)