Notebookcheck Logo

Legenda Resident Evil, Shinji Mikami, w swoim projekcie Unreal Engine 5 może wstrząsnąć horrorem i akcją

Portret reżysera Resident Evil, Shinjiego Mikamiego
ⓘ Shinji Mikami
Portret reżysera Resident Evil, Shinjiego Mikamiego
Shinji Mikami, reżyser stojący za oryginalnym Resident Evil i Resident Evil 4, założył niezależną firmę Unbound Studios i pracuje nad nową grą AAA opartą na silniku Unreal Engine 5 na PS5, Xbox Series X|S i PC, wspieraną przez talenty z takich serii jak Silent Hill, Shadow of the Colossus i Devil May Cry.
Gaming

Legendarny reżyser stojący za Resident Evil 4 i oryginalną grą Resident Evil, Shinji Mikami, powraca z własnym niezależnym studiem. Wcześniej Shinji Mikami pracował w Tango Gameworks i przyczynił się do powstania takich tytułów jak Hi-Fi Rush, The Evil Within i Ghostwire: Tokyo. Opuścił studio w 2023 roku i po cichu założył swoje nowe studio, Unbound.

Unbound Studios Shinjiego Mikamiego ma już w swoim składzie kilku niesamowitych pracowników, a deweloperzy z uznanych przez krytyków serii, takich jak Silent Hill, Shadow of the Colossus i Devil May Cry, wnoszą do stołu poważny talent. Na uwagę zasługuje Masato Kimura, który przez wiele lat współpracował z Mikamim przy takich tytułach jak Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo, Resident Evil i P.N.03.

Strona internetowa Unbound Studios istnieje już od ponad roku, ale dopiero niedawno zaczęła przyciągać uwagę. Wygląda na to, że Shinji Mikami pracuje nad nowym tytułem AAA na silniku Unreal Engine 5 dla PS5, Xbox Series X|S i PC.

W wywiadzie na stronie Unboundmasato Kimura zdradził kilka szczegółów na temat nadchodzącego projektu, stwierdzając: "Nie mogę jeszcze podać żadnych szczegółów, ale jest to tytuł AAA dla głównych graczy. Jednak szczerze mówiąc, trudno byłoby wykonać ten sam rodzaj pracy w Japonii, co zagraniczne tytuły AAA, które wymagają setek miliardów jenów i setek ludzi pracujących przez pięć do siedmiu lat "

Kontynuował: "Dążymy więc do jakości AAA i zawartości AA, dlatego tworzymy tytuł, który oferuje bogate wrażenia z gry i pozwala całkowicie zanurzyć się w jego świecie"

Unbound podobno eksperymentuje z nowymi pomysłami, co brzmi odświeżająco. Kimura wyjaśnił ten ruch i powiedział: "Tworzenie czegoś nowego wymaga wielokrotnych prób i błędów, implementacji i modyfikacji, majsterkowania, a czasem nawet usuwania"

"Ponieważ tworzymy poprzez wielokrotne budowanie i niszczenie, próbowanie tego i tamtego, rzeczy nie zawsze idą zgodnie z planem, a kontekst ciągle się zmienia. Ujmując to w pozytywny sposób, jest to żywy styl produkcji, elastyczny styl rozwoju"

Unbound pozycjonuje się obecnie jako w pełni niezależna firma koncentrująca się na tytułach AAA, zatrudniająca prawie 50 pracowników i dążąca do zwiększenia liczby pracowników do 150 w miarę postępu prac nad nienazwanym tytułem AAA zgodnie z planem.

Kup Resident Evil Requiem na Amazon tutaj

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Legenda Resident Evil, Shinji Mikami, w swoim projekcie Unreal Engine 5 może wstrząsnąć horrorem i akcją
Rahim Amir Noorali, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)