Notebookcheck Logo

Testy wydajnościowe konsoli Steam Machine wykazały spadek wydajności o 20% w przypadku braku pamięci w trybie dwukanałowym

Urządzenie Steam Machine wyposażone w dwukanałową pamięć RAM DDR5 w modułach SODIMM
ⓘ Valve, Micron
Urządzenie Steam Machine wyposażone w dwukanałową pamięć RAM DDR5 w modułach SODIMM
Pomimo wysokiej ceny wydajność urządzenia Steam Machine nie jest tak zoptymalizowana, jak oczekiwano. Aby zaradzić wysokim kosztom pamięci RAM DDR5, firma Valve zainstalowała jeden moduł o pojemności 16 GB. Najnowsze testy porównawcze potwierdzają, że z powodu braku pamięci dwukanałowej aplikacje i gry osiągają znacznie niższe wyniki i liczbę klatek na sekundę.
Console Gaming Mini PC Benchmark Linux / Unix

Firma Valve zaskoczyła nabywców, wprowadzając na rynek swój nowy mini-komputer do salonu z jednym modułem pamięci RAM DDR5 o pojemności 16 GB. Decyzja ta wykluczyła standardową konfigurację pamięci dwukanałowej. Nie mogąc w przystępnej cenie pozyskać dwóch modułów o pojemności 8 GB, firma stwierdziła, że straty w wydajności urządzenia Steam Machine będą minimalne. Jednak test porównawczy „ ” przeprowadzony przez serwis Gamers Nexus wskazuje na zauważalne różnice w działaniu aplikacji i gier.

Niestety testerom nie udało się uruchomić systemu z dwoma modułami o pojemności 8 GB. Po zainstalowaniu zamiast nich kolejnego identycznego modułu o pojemności 16 GB urządzenie Steam Machine działało zgodnie z oczekiwaniami. Aby zapewnić dokładność wyników, testy skupiające się na procesorze graficznym i procesorze centralnym nie odniosłyby korzyści z zastosowania pamięci RAM o większej pojemności.

Testy wydajności i gier

Najbardziej uderzającym odkryciem były wyniki testu kompresji 7-Zip Steam Machine. W tym wymagającym dużej mocy obliczeniowej procesora teście konfiguracja pamięci dwukanałowej zapewniła wynik o 19% wyższy niż w przypadku konfiguracji jednokanałowej. Inżynierowie firmy Valve przyznali, że na wydajność zadań typowych dla stacji roboczej większy wpływ będzie miał wybór specyfikacji.

Jak się okazuje, niektóre popularne gry na platformie Steam również ponoszą straty z powodu kompromis wymuszone przez wysokie ceny pamięci. Najbardziej wyraźnym przykładem jest gra jest tego najwyraźniejszym przykładem – w rozdzielczości 1080p średnia liczba klatek na sekundę spadła o około 15%. W grze „The Outer Worlds 2” wykazało podobny wynik, przy czym wydajność spadła o 14,7%.

Inne testy potwierdzają, że dodatkowa przepustowość pamięci nie jest tak korzystna, gdy większy ciężar spoczywa na kartach graficznych. Niemniej jednak w grze „Baldur’s Gate 3” przy zastosowaniu dwóch modułów pamięci DDR5 nadal odnotowano wzrost liczby klatek na sekundę o 8,7%.

Rozczarowujące wyniki testów

Wydajność urządzeń Steam Machine w wielu grach, takich jak Black Myth: Wukong oraz Starfield, uległa mniejszym zmianom. Mimo to serwis Gamers Nexus stwierdził, że firma Valve „znacznie ograniczyła” możliwości swojego procesora, rezygnując z korzyści płynących z pamięci dwukanałowej.

Firma Valve poinformowała YouTuberom , że jeśli ceny pamięci staną się bardziej przystępne, w przyszłości zastosuje dwa moduły o pojemności 8 GB. Klienci będą również informowani przed złożeniem zamówienia o ewentualnych zmianach w specyfikacji mini-komputera. Jak wynika z wypowiedzi prezesa firmy Micron, niedobór komponentów może nie ustąpić przed 2030 r.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Testy wydajnościowe konsoli Steam Machine wykazały spadek wydajności o 20% w przypadku braku pamięci w trybie dwukanałowym
Adam Corsetti, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)