Fani mogą odetchnąć z ulgą: firma Valve umożliwi użytkownikom samodzielne składanie własnych urządzeń Steam Machine

Urządzenie Steam Machine zostało w końcu oficjalnie zaprezentowane. Chociaż nowy system rezerwacji https://www.notebookcheck.net/Steam-Machine-Fans-praise-new-reservation-system-but-one-group-is-left-out.1327120.0.html spotkał się w większości z pozytywnym odbiorem, wielu użytkowników może uznać, że cena https://www.notebookcheck.net/Price-comparison-Steam-Machine-is-significantly-more-expensive-than-faster-gaming-PCs.1326733.0.html zbyt wysoką, a wydajność zbyt niską. Jednak gracze najwyraźniej nie będą ograniczeni do oficjalnej konfiguracji firmy Valve. Jak powiedział Pierre-Loup Griffaisw rozmowie z serwisem The Verge, firma Valve po raz pierwszy zezwala na korzystanie z komputerów stacjonarnych.
„Począwszy od wydania SteamOS 3.8, będą Państwo mogli złożyć własną konsolę Steam Machine, wykorzystując dowolne podzespoły komputerowe”.
W praktyce oznacza to tradycyjny komputer do gier z systemem SteamOS firmy Valve zamiast systemu Windows. Według Griffaisa firma Valve zamierza kontynuować rozwój systemu SteamOS specjalnie z myślą o komputerach stacjonarnych. Wraz z SteamOS 3.8, który już poprawił kompatybilność z aktualnymi platformami Intel i AMD, zrobiono pierwszy krok. W przypadku Nvidii prace jednak nadal trwają. Griffais twierdzi, że firma Valve współpracuje obecnie „bardzo ściśle” z Nvidią i dysponuje coraz większym zespołem zajmującym się obsługą sterowników. Pełnej obsługi Nvidii nie należy jednak oczekiwać przed 2026 r.
Wiadomość ta spotkała się z pozytywnym odbiorem na Reddicie. Wielu użytkowników postrzega to jako ważny krok w kierunku zmniejszenia zależności gier od systemu Windows i ma nadzieję, że SteamOS może ostatecznie stać się prawdziwą alternatywą dla komputerów do gier. Gracze dostrzegają również możliwość korzystania z systemu SteamOS na sprzęcie znacznie wydajniejszym niż oficjalna konsola Steam Machine. Nie jest jednak jasne, czy firma Valve zaoferuje Steam Machine jako system typu barebone, umożliwiający tworzenie prawdziwie autentycznych konfiguracji niestandardowych. Największym przedmiotem krytyki jest firma Nvidia. Niektórzy użytkownicy uważają, że firma Valve obiecuje obecnie nieco zbyt wiele, mówiąc o „dowolnych komponentach komputerowych”, dopóki karty graficzne Nvidii nie są jeszcze w pełni obsługiwane.












