Test urządzenia Steam Machine: Gra „Red Dead Redemption 2” działa imponująco w rozdzielczości 1440p, ale wiąże się to z pewnymi kompromisami

Nie muszą Państwo już zgadywać, ile będzie kosztować będzie kosztować Steam Machine, kiedy będzie dostępnaani ile mogłaby kosztować, gdyby firmy zajmujące się sztuczną inteligencją nie spowodowały wzrostu cen komponentów komputerowych. Pozostaje jednak ważniejsze pytanie: jak działa Steam Machine? Czy poradzi sobie z grami klasy AAA w wysokich rozdzielczościach, zapewniając jednocześnie płynną liczbę klatek na sekundę?
Na szczęście nie muszą Państwo już spekulować. Serwis ETA Prime niedawno otrzymał do rąk nową konsolę Steam Machine i opublikował szczegółowy film przedstawiający rozpakowywanie oraz proces konfiguracji nowego urządzenia firmy Valve – hybrydy konsoli do gier i mini-komputera – wraz z oficjalnymi akcesoriami. Co ważniejsze, poddali Steam Machine szczegółowym testom, sprawdzając kilka popularnych gier – zarówno z włączoną, jak i wyłączoną funkcją FSR – aby dokładnie ocenić, jak urządzenie radzi sobie w 2026 roku.
Aby przedstawić kontekst przed przejściem do testów wydajności w grach, należy zaznaczyć, że testowana konsola Steam Machine to najwyższej klasy model o pojemności 2 TB. Wyposażono go jednak w ten sam półniestandardowy procesor AMD Zen 4 z sześcioma rdzeniami i 12 wątkami, a także w ten sam niestandardowy procesor graficzny Radeon z 8 GB pamięci VRAM typu GDDR6, co wszystkie pozostałe warianty Steam Machine.
Innymi słowy, jedyną różnicą między poszczególnymi modelami jest pojemność pamięci masowej. Niezależnie od tego, czy kupią Państwo model podstawowy, czy wersję flagową, wydajność w grach pozostaje identyczna w całej ofercie.




Pierwszą grą przetestowaną na stanowisku testowym była „Red Dead Redemption 2”, która osiągała około 85 klatek na sekundę w scenerii zewnętrznej, a podczas poruszania się po wnętrzach w rozdzielczości 1440p – przy połączeniu ustawień graficznych „High” i „Ultra” – liczba klatek wzrastała do około 95 klatek na sekundę.
Z kolei gra „Cyberpunk 2077” osiągnęła najlepsze wyniki w rozdzielczości 1080p przy ustawieniach graficznych „Ultra”, zapewniając od 70 do 85 klatek na sekundę przy skalowaniu ustawionym na „Auto”. W rozdzielczości 1440p z ustawieniami „Ultra” i funkcją FSR ustawioną na „Zrównoważone” urządzenie Steam Machine osiągało średnio około 72 klatek na sekundę, choć w wymagających scenach liczba klatek na sekundę sporadycznie spadała poniżej 60. Jednak w natywnej rozdzielczości 1440p przy ustawieniach „Ultra” gra Cyberpunk 2077 działała z prędkością zaledwie 45 klatek na sekundę.
Urządzenie Steam Machine bardzo dobrze poradziło sobie również z grą „Resident Evil: Requiem”, jedną z najnowszych produkcji klasy AAA, choć wymagało to niewielkiego skalowania. W rozdzielczości 1440p przy ustawieniach „High” i FSR ustawionym na „Balanced” gra działała z prędkością około 110 klatek na sekundę.
Z kolei Forza Horizon 6, kolejna niedawna gra klasy AAA, działała z prędkością około 71 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p przy ustawieniach „High” bez żadnego skalowania.

Jednak urządzenie Steam Machine miało trudności z grą „Horizon Zero Dawn Remastered”, osiągając średnio 58 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p przy ustawieniu „Very High” w testach wydajności przeprowadzanych w samej grze. Miał również problemy z utrzymaniem stałej liczby 60 klatek na sekundę w grze „Ratchet & Clank: Rift Apart” w rozdzielczości 1440p przy ustawieniach „High”, nawet przy ustawieniu FSR na „Balanced”.
YouTuber przetestował również kilka innych gier, w tym „ Witcher 3: Wild Hunt”, która w przyszłym roku ma otrzymać dużą bezpłatną aktualizację, „Elden Ring” i wiele innych. Pełną analizę wydajności tej konsoli Steam Machine w grach można obejrzeć w filmie, do którego link znajduje się poniżej.
Podsumowując, na podstawie wstępnych wrażeń dotyczących tej długo oczekiwanej konsoli Steam Machine, serwis ETA Prime uważa, że wydajność prawdopodobnie znacznie się poprawi z czasem dzięki aktualizacjom systemu SteamOS oraz ciągłym ulepszeniom warstwy kompatybilności Proton.
Należy jednak zauważyć, że w przypadku wymagających tytułów uruchomionych w rozdzielczości 1440p liczba klatek na sekundę może spaść poniżej 60 FPS podczas scen z intensywnymi efektami cząsteczkowymi. W związku z tym YouTuber podkreśla, że zdecydowanie zaleca się korzystanie z wyświetlacza zgodnego z technologią VRR/FreeSync, ponieważ może to pomóc wyeliminować zacięcia i rozrywanie obrazu podczas takich spadków wydajności.
W w 2026 r. koszty związane z komputerami są wyższe niż kiedykolwiek , a granie staje się coraz bardziej hobby, na które wiele osób nie może sobie już pozwolić, czy uważają Państwo, że cena i wydajność Steam Machine poprawiają obecną sytuację, czy też ją pogarszają? Czy kupiliby Państwo Steam Machine już teraz, czy też poczekaliby Państwo na spadek cen?
Prosimy o podzielenie się swoimi przemyśleniami w komentarzach poniżej.











