Plotka SEGA: nowy handheld 2D retro z fizycznymi kartridżami

W ostatnich latach Sega wycofała się zarówno z rynku konsol domowych, jak i handheldów, z wyjątkiem ekskluzywnego japońskiego Game Gear Micro, wydanego z okazji 60-lecia firmy i 30-lecia handhelda. Nie spodobał się on jednak wielu fanom. Biorąc pod uwagę niedawny boom na konsole retro i handheldy do gier, możliwe jest, że Sega opracuje nowy handheld do gier.
Nowa plotka sugeruje, że Sega, lub jeden z jej długoletnich partnerów licencyjnych, bada obecnie zainteresowanie niedrogim urządzeniem przenośnym do gier, skoncentrowanym na fizycznych kartridżach z grami i skoncentrowanym na uruchamianiu gier 2D pixel-art.
Plotka ta pojawiła się na stronie Reddit za pośrednictwem r/GamingLeaksAndRumors, opublikowane przez użytkownika SeraphHS, który twierdzi, że pracuje u małego specjalistycznego producenta elektroniki, który produkuje niskonakładowe płyty główne wraz z innym sprzętem.
Według SeraphHS, firma otrzymała szczegółową ofertę od "firmy, która wcześniej produkowała licencjonowany sprzęt Sega (taki jak Sega Genesis Mini). Nie jest to bezpośrednio Sega, ale zdecydowanie na tej orbicie - proszę pomyśleć o TecToy, AtGames itp."
"Niezwykle interesujące" urządzenie
SeraphHS stwierdził ponadto, że jest to prezentacja "niezwykle interesującego i pozornie znaczącego urządzenia", które opisano w następujący sposób:
- Tanie przenośne urządzenie do gier
- Procesor ARM o niskim poborze mocy, a nie x86
- 5-calowy panel OLED (ten sam współczynnik kształtu co Vita), agresywne cięcie kosztów w innych miejscach, aby to uwzględnić
- Pozornie dość ograniczona pamięć wewnętrzna
- Wyjmowane kartridże z grami
- Brak wzmianki o akceleracji 3D poza podstawowym interfejsem użytkownika/kompozycją
- Odniesienia do "nowoczesnych tytułów 2D" i "prezentacji pixel art"
Redditor wyjaśnił dalej, że najbardziej interesującą częścią było to, że fizyczne wkłady "nie były zwykłymi konsumenckimi pamięciami NAND o dużej pojemności, których można oczekiwać od nowoczesnego urządzenia przenośnego"; cytat dotyczył raczej "przemysłowych modułów eMMC o niskiej pojemności", które są łatwo dostępne i nie mają wpływu na inflację cen pamięci napędzaną przez sztuczną inteligencję.
Redditor wspomniał również, że takie zapytania ofertowe często prowadzą donikąd, a oferty są ostatecznie odrzucane. Co więcej, AtGames ma chwiejne osiągnięcia w zakresie umów licencyjnych Sega. Kluczowym przykładem jest Mega Drive Ultimate Portable, który był szeroko krytykowany za niską jakość wykonania.
Póki co, plotki o konsoli przenośnej 2D retro firmy Sega to niewiele więcej niż spekulacje, ale może ona stać się rzeczywistością, biorąc pod uwagę ogromne zainteresowanie grami retro w ostatnim czasie, w połączeniu z faktem, że sam wydawca jest coraz bardziej aktywny w tych kręgach.










![Zestaw sześciu ogromnych poziomów o świetnej wartości produkcyjnej i dbałości o ekspresję gracza nadchodzi do Shadow Generations, a jeden z nich jest już grywalny dla publiczności. [Źródło obrazu: Shindash na YouTube]](fileadmin/_processed_/6/b/csm_teaser-shadowgens-modhighlight_6a1225f2ad.jpg)















