Notebookcheck Logo

Weteran firmy Sega twierdzi, że twórca Sonic chciał zmienić nazwę gry Billy Hatcher and the Giant Egg na "Giant Cock"

Zrzut ekranu z filmu Billy Hatcher i gigantyczne jajo
ⓘ Moby Games
Zrzut ekranu z filmu Billy Hatcher i gigantyczne jajo
Były dyrektor wykonawczy Sega of America, Mike Fischer, ujawnił, że współtwórca Sonic, Yuji Naka, zaproponował kilka nietypowych angielskich tytułów dla Billy'ego Hatchera i Gigantycznego Jaja, w tym odrzuconą nazwę "Giant Cock", podczas zachodniej lokalizacji gry.
Gaming Game Releases Humor

Niedawny wywiad wzbudził wiele wątpliwości dotyczących wczesnej historii marketingu gier wideo firmy Sega. Były dyrektor wykonawczy Sega of America, Mike Fischer, rozmawiał z Sega-16 i podzielił się kilkoma niezwykłymi pomysłami współtwórcy gry Sonic , Yuji Naka, dotyczącymi gry Billy Hatcher and the Giant Egg na konsolę GameCube z 2003 roku podczas jej lokalizacji dla zachodnich odbiorców.

Mike Fischer zajmował się marketingiem Billy'ego H atchera podczas swojej drugiej pracy w firmie Sega i wyjaśnił, że Naka pierwotnie chciał nazwać grę Giant Eggs. Amerykańskiemu zespołowi nie spodobał się ten pomysł i powiedzieli Nace, że "znieść wielkie jajo" to w amerykańskim slangu określenie spektakularnej porażki.

Inny członek zespołu Fischera zasugerował, że gra powinna nazywać się Billy Hatcher, ponieważ dotyczyła uroczej postaci w stroju koguta. Jednak Naka, współtwórca Sonica, również nie lubił tego pomysłu.

Pomimo zastrzeżeń Naki, zespół zdecydował się na Billy Hatcher and the Giant Egg. Podczas tournée po Stanach Zjednoczonych, w którym Fischer czasami pełnił rolę pośredniczącego tłumacza, Naka zaproponował ostatni pomysł: "Cóż, znam inną nazwę dla chłopca w stroju koguta. Inną nazwą dla koguta jest kogut. Czy możemy nazwać grę Giant Cock po angielsku?"

Fischer podkreślił, że to naprawdę się wydarzyło i powiedział w wywiadzie: "Obiecuję panu, że nie wymyślam tej historii. Mam dwóch świadków." Zauważył również, że Naka wydawał się mieć dziwną "obsesję na punkcie jajek" w swoich projektach.

Pomimo dziwnej debaty na temat lokalizacji, Billy Hatcher and the Giant Egg był niezwykłą platformówką autorstwa Sonic Team. Gracze wcielają się w Billy'ego, który zdobywa magiczny strój koguta i zyskuje zdolność zaprzyjaźniania się z gigantycznymi jajami, z których później wykluwają się stworzenia pomagające mu pokonywać kolejne poziomy.

Gra charakteryzowała się żywą, ręcznie rysowaną oprawą wizualną, chwytliwą, ekscentryczną ścieżką dźwiękową i lokalnym trybem kooperacji dla czterech graczy, co było typowe dla ery GameCube. Billy Hatcher and the Giant Egg wciąż cieszy się małym kultem.

Nigdy jednak nie dowiemy się, czy Billy the Giant Cock pomógłby, czy też zaszkodził popularności gry, gdy została wydana we wrześniu 2003 roku.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > Weteran firmy Sega twierdzi, że twórca Sonic chciał zmienić nazwę gry Billy Hatcher and the Giant Egg na "Giant Cock"
Rahim Amir Noorali, 2026-06- 5 (Update: 2026-06- 5)