Notebookcheck Logo

Weteran zespołu: Firma Sega niemal wycofała postać Sonica, zanim film Paramountu z 2020 roku uratował tę serię

Zrzut ekranu z sekwencji wprowadzającej w grze „Sonic Unleashed”
ⓘ Mario Hub via YouTube
Zrzut ekranu z sekwencji wprowadzającej w grze „Sonic Unleashed”
Takashi Iizuka, wieloletni pracownik Sonic Team, twierdzi, że firma Sega niemal wycofała postać Sonic the Hedgehog, zanim hitowy film Paramountu z 2020 roku ożywił serię i przyczynił się do znacznego wzrostu przychodów z licencji. Pomimo odnowionej popularności Sonica oraz planowanej na rok 2027 czwartej części filmu, firma Sega nie ogłosiła jeszcze nowej gry z głównej serii.
Retro Game Releases Gaming Movies / TV-Shows

Nie jest zaskoczeniem, że trzy filmy wytwórni Paramount przyczyniły się do przetrwania Sonic the Hedgehog w większym stopniu niż cokolwiek, co Team Sonic wypuściło na rynek w ciągu ostatniej dekady. Sytuacja stała się tak poważna, że firma Sega rozważała wycofanie swojej maskotki, która ma już 35 lat. Obecnie Sega z wielką radością świętuje 35. rocznicę powstania Sonica – uroczystość, która niemal nie doszła do skutku.

Film, który tchnął nowe życie w serię gier wideo

Takashi Iizuka, dyrektor kreatywny serii Sonic, powiedział serwisowi Geek Culture podczas Tokyo Game Show 2026, że kierownictwo firmy Sega miało już dać sygnał do wycofania postaci Sonic the Hedgehog, zanim film „Sonic” wyprodukowany przez Paramount w 2020 roku odwrócił tę decyzję.

Dla kontekstu: trzy filmy Paramountu z serii „Sonic the Hedgehog” przyniosły od 2020 roku łączny dochód w wysokości 1,2 miliarda dolarów. Zgodnie z wynikami finansowymi firmy Sega Sammy za rok obrotowy 2025 przychody z licencji związanych z marką Sonic wzrosły o oszałamiające 140% w ujęciu rok do roku, a kwota ta nie obejmuje dochodów z biletów kinowych.

Jeśli chodzi o „Niebieską Smugę”, jak dotąd nie ogłoszono żadnej nowej gry z głównej serii o Sonicu, a zgodnie z oficjalnymi oświadczeniami firmy Sega jedyną pozycją z serii Sonic, jaką otrzymamy, jest czwarty film, którego premiera zaplanowana jest na 19 marca 2027 roku.

Organizacja o zróżnicowanym podejściu do swojej najbardziej kultowej serii

Takashi Iizuka jest jednym z głównych twórców gier z serii Sonic od 1992 roku. Podczas wywiadu dla serwisu Geek Culture na targach TGS 2026 szczerze opowiedział o serii i o tym, jak w końcu dotarła ona do swojej 35. rocznicy.

Iizuka powiedział:

„Były lepsze i gorsze czasy, a w najtrudniejszym okresie przełożeni poinformowali mnie, że powinniśmy zrezygnować z całej serii. Musiałem walczyć wewnątrz organizacji, aby utrzymać ją przy życiu tak długo, jak to możliwe, a największym kamieniem milowym dla mnie był pierwszy film z 2020 roku, który okazał się wielkim sukcesem i zdecydowanie zmienił kierunek rozwoju tej serii”.

Chociaż zyski z transmediów gwałtownie wzrosły – a „Niebieska Smuga” pojawiła się w czwartym filmie oraz w nowej adaptacji serwisu Netflix, co wzmocniło popularność serii wśród szerokiej publiczności – Sonic zawsze pozostanie marką, której podstawą są gry.

W tej kwestii Iizuka stwierdził:

„Sama seria ma swoje korzenie w grach wideo. Wszystko będziemy opierać właśnie na grach wideo. To nasza podstawowa zasada”.

Mimo to w wywiadzie z okazji rocznicy nie wspomniano o nowej grze z głównej serii Sonic, a również w zakresie gier konsolowych nic nie zostało potwierdzone. Na razie Sonic żyje dalej dzięki filmom i serialom animowanym.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Weteran zespołu: Firma Sega niemal wycofała postać Sonica, zanim film Paramountu z 2020 roku uratował tę serię
Rahim Amir Noorali, 2026-09-23 (Update: 2026-09-23)