Nowy zrzut ekranu z GTA 6 może przedstawiać wersję gry Rockstar na PS5 Pro lub PC

Poprzednie zwiastuny Rockstar oraz Netflix Extended Look nagrano na podstawowej konsoli PS5. Jednak nowy zrzut ekranu z GTA 6 może zapowiadać, jak PS5 Pro lub wersje na PC poprawią oprawę wizualną. Jeden z obrazów promujących ścieżkę dźwiękową i stacje radiowe prezentuje wyjątkowo wysokiej jakości odbicia generowane za pomocą ray tracingu.
Co przyciąga uwagę?
Ben/videotech w mediach społecznościowych był jednym z kilku obserwujących, którzy zwrócili uwagę na szczególnie imponujący zrzut ekranu. Ukazuje on nocne życie Vice City, a na ulicy widać jadący samochód sportowy. Dzięki dużej kałuży w pobliżu scena idealnie nadaje się do zaprezentowania efektów, które mogą być możliwe do uzyskania tylko na PS5 Pro.
Aby dowiedzieć się więcej, videotech poprosił Olivera Mackenziego z Digital Foundry o opinię. Po przeanalizowaniu wcześniejszych zwiastunów Mackenzie podejrzewa, że zrzut ekranu nie przedstawia rozgrywki w GTA 6 na PS5. Swój wniosek opiera na „wyrazistości odbić generowanych przez sprzętowy ray tracing i ogólnej wyrazistości obrazu”.
Z drugiej strony twórca filmu ostrzega, że niektóre odbicia generowane za pomocą ray tracingu mają niższą rozdzielczość. Może to sugerować, że Rockstar obniżył jakość grafiki na tyle, by dostosować ją do podstawowej wersji konsoli PlayStation. Inny scenariusz zakłada, że studio wykorzystało tryb fotograficzny dostępny w wersji deweloperskiej, aby zmaksymalizować jakość obrazu.
Nowy zrzut ekranu z GTA 6 opublikowany na stronie poświęconej ścieżce dźwiękowej i radiu może również nie być pierwszym wykonanym na PS5 Pro lub PC. Gdy Rockstar udostępnił w czerwcu 63 obrazy, Digital Foundry kwestionowało, czy przedstawiają one rozgrywkę w czasie rzeczywistym. W przeciwieństwie do zwiastunów nie ma tu adnotacji wskazującej konkretną platformę.
Sfrustrowani posiadacze PS5 Pro
Choć premiera wersji na PC wciąż wydaje się odległa, data premiery GTA 6 w wersji PS5 Pro Enhanced zbliża się wielkimi krokami. Jednak ani studio, ani Sony nie ujawniło, jakie korzyści zaoferuje ten sprzęt. Jak często bywa w przypadku flagowej konsoli Sony, blog PlayStation może ujawnić te szczegóły tuż przed premierą.
Bez dodatkowych informacji trudno też przewidzieć różnice w wydajności między platformami. Współszef Rockstar North, Rob Nelson, zasugerował jednak, że docelowa płynność na wszystkich konsolach wynosi 30 kl./s.



















