Aktualizacja projektu mapowania GTA 6 wykorzystuje zwiastun z serwisu Netflix oraz przecieki, aby dokładnie odwzorować postać Leonida

Projekt mapowania GTA 6 wkracza w ostatnią fazę wraz ze zbliżającą się datą premiery gry. Zwiastun „Extended Look” opublikowany przez Netflix dostarczył organizatorom kluczowych informacji na temat Vice City i jego okolic. Jednak to w dużej mierze ujawniona mapa pochodząca z niesławnego serwisu Cyberleek jest odpowiedzialna za radykalne zmiany w wersji V16.
Wersja robocza, nad którą pracuje Yanis, została opublikowana na Discordzie i udostępniona przez Synth Potato. Chociaż przed publiczną premierą pojawią się jeszcze poprawki, jest to prawdopodobnie najdokładniejszy jak dotąd obraz Leonidy.
Wpływ serwisu Cyberleek
Począwszy od pierwszych zrzutów ekranu i zwiastunów opublikowanych przez Rockstar, społeczność zajmująca się mapą GTA 6 zaczęła odwzorowywać ten ogromny otwarty świat. Stopniowo uzupełniano luki, dodając autostrady, budynki i punkty orientacyjne. Jednak w połowie sierpnia ujawniony przez serwis Cyberleek obraz z przedpremierowej wersji gry całkowicie zmienił ogólny kształt mapy.
W wersji 16 położony najdalej na północ Park Narodowy Mt. Kalaga jest obecnie rozdrobniony. Na zachodzie Port Gellhorn charakteryzuje się bardziej rozgałęzioną linią brzegową. Na południu gracze mogą lepiej zapoznać się z archipelagiem Leonida Keys, jego wyspami oraz sposobami, w jakie kierowcy i łodzie dojeżdżają na kontynent.
Pozostałe regiony – Ambrosia, Grassrivers i Vice City – uległy mniejszym zmianom, ale również zyskały na tym. Ujawnione przez Cyberleek informacje geograficzne dotyczące GTA 6 dawały ogólny zarys, ale brakowało w nich konkretnych punktów zainteresowania przy powiększeniu widoku. Film „Extended Look” opublikowany przez Netflix oraz najnowsze zrzuty ekranu zapewniły widok kluczowych lokalizacji z perspektywy ziemi.
Niektóre pytania znalazły już odpowiedź
W miarę jak działania marketingowe Rockstar nabierają tempa przed datą premiery, projekt tworzenia mapy zyska dodatkowy impuls. Studio potwierdziło również różne teorie podczas prezentacji dla mediów. Główny programista Rockstar North, Rob Nelson, wyjaśnił, że mapa GTA 6 jest około dwa razy większa niż mapa poprzedniej części, GTA 5. Podobnie miejska część Vice City dwukrotnie przewyższa rozmiarem Los Santos.
Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju, niektórzy fani byli nieco rozczarowani skalą Leonidy. Jednak dopiero po premierze okaże się, jak gęsty jest ten otwarty świat. Wielu graczy ma nadzieję na możliwość eksploracji większej liczby wnętrz domów i lokali użytkowych.




















