GTA 6: Fani dostrzegli te nowe mechaniki rozgrywki w najnowszym wycieku dotyczącym hipersamochodów

Nowy wyciek materiału z rozgrywki dotyczący gry Grand Theft Auto VI pokazuje Jasona kradnącego hipersamochód i przejeżdżającego nim przez Vice City. Pojazd ten wydaje się być odpowiednikiem modelu Bugatti Divo w serii GTA. Na Reddicie fani dokładnie przeanalizowali tę scenę – i przy okazji dostrzegli kilka interesujących szczegółów.
Jak informowaliśmy wcześniej, Jason musi najpierw rozbić szybę zamkniętego samochodu sportowego, aby go ukraść. Sugeruje to, że pojazdy z pasażerami na pokładzie nie będą już otwierać się po prostu po naciśnięciu przycisku, a kradzież samochodów w GTA 6 może być procesem bardziej skomplikowanym. Po włamaniu się do samochodu Jason musi wyciągnąć kierowcę z pojazdu w trakcie krótkiej szamotaniny, co powoduje również spadek jego paska wytrzymałości. Fani podejrzewają, że silniejsi NPC lub członkowie gangów mogą stawiać większy opór, gdy gracze będą próbowali ukraść ich pojazdy.
Bardziej realistyczna fizyka jazdy?
Szczególnie rzucają się w oczy tarcze hamulcowe samochodu sportowego, które wyraźnie zaczynają się rozżarzać podczas gwałtownego hamowania. Fani postrzegają to jako kolejną wskazówkę, że firma Rockstar tym razem symuluje mechanikę pojazdów z większą szczegółowością. Kolejną wskazówką jest tylny spojler, który unosi się podczas gwałtownego hamowania.
Ciekawe jest również zachowanie pojazdu na drodze. Podczas przejeżdżania przez tory kolejowe zawieszenie hipersamochodu wyraźnie się ugina, co sugeruje bardziej miękką i potencjalnie bardziej realistyczną fizykę jazdy. Fani uważają, że prowadzenie może plasować się gdzieś pomiędzy GTA 4 a GTA 5: cięższe i bardziej wiarygodne niż w bezpośrednim poprzedniku, ale nie aż tak ociężałe jak w GTA 4. Model uszkodzeń również wydaje się bardziej szczegółowy, ponieważ po zderzeniu odłamuje się lewe lusterko boczne samochodu.
Pojazdy prywatne?
Kolejnym zauważalnym szczegółem jest ikona nad pickupem Jasona, który pozostawia on na miejscu przed kradzieżą hipersamochodu. Przypomina ona bardzo dobrze znany symbol pojazdów prywatnych. Fani podejrzewają zatem, że gracze w grze GTA 6 (dostępnej w przedsprzedaży na Amazon) będą mogli wybrać, który samochód należy do nich. Inna teoria głosi, że pojazdy, z których korzystali gracze, nie będą już po prostu znikać, lecz pozostaną w świecie gry do momentu, aż gracze wsiądą do innego samochodu. Na razie nie jest jasne, czy za tą ikoną faktycznie kryje się taki system, czy też jest ona po prostu powiązana z misją.
Minimapa 3D i kolejna wskazówka dotycząca systemu paliwowego
Minimapa również wydaje się być nowym elementem; najwyraźniej wyświetla mosty i drogi podwyższone w trójwymiarze. Mogłoby to znacznie ułatwić poruszanie się po wielopoziomowych autostradach. Podobnie jak w przypadku dwóch pierwszych przecieków dotyczących rozgrywki, nad minimapą widoczne są również ikony wskazujące poziom paliwa i stan silnika. Potwierdza to po raz kolejny teorię, że samochody w grze GTA 6 będą wymagały tankowania i mogą ulec uszkodzeniu silnika, jeśli gracze będą z nimi obchodzić się zbyt nieostrożnie.
Źródło(-a)
Źródło zdjęcia: Rockstar Games
















