90% sprzedaży gier Square Enix odbywa się obecnie w formie cyfrowej, a seria „Final Fantasy” stoi w obliczu przyszłości bez płyt

W miarę jak wydawcy przekazują inwestorom aktualne informacje, uwaga skupia się na tym, czy wyniki uzasadniają odejście PlayStation od gier fizycznych. W raporcie za pierwszy kwartał roku obrotowego 2027 firma Square Enix ujawniła, że ponad 90% sprzedaży jej gier odbywa się już w formie cyfrowej. Przyszłe tytuły, takie jak „Final Fantasy 7 Revelation”, mogą nadal być wydawane na płytach, jednak ten trend budzi niepokój wśród kolekcjonerów.
Podział na nośniki fizyczne i cyfrowe
W okresie od 1 kwietnia do 30 czerwca 2026 r. firma sprzedała 6,65 mln egzemplarzy oprogramowania do pobrania. Tymczasem sprzedaż oprogramowania w opakowaniach wyniosła łącznie 730 000 egzemplarzy. Udział sprzedaży gier w wersji fizycznej wyniósł 9,9%, co oznacza spadek w porównaniu z poprzednim kwartałem, kiedy to stanowiła ona jeszcze 18,7% całości.
Gra „Final Fantasy 14” ponownie odnotowała dobre wyniki, a gracze z zadowoleniem przyjęli ogłoszenie o rozszerzeniu „Evercold”. Sprzedaż netto gier MMO wzrosła, choć koszty rozwoju ograniczyły wzrost zysku operacyjnego. Niemniej jednak nawet w przypadku tytułów wydanych na płytach na konsole Xbox i PS5 oraz na kartridżach na konsolę Switch 2 nabywcy preferowali zakupy cyfrowe.
Gry Square Enix w jakości HD, w tym wieloplatformowa „Final Fantasy 7 Rebirth”, również spełniły lub przekroczyły oczekiwania. Sprzedaż netto wzrosła o 8,8 miliarda jenów japońskich w porównaniu z tym samym okresem w 2026 roku. Wiele tytułów, takich jak „The Adventures of Elliot: The Millennium Tale”, było dostępnych zarówno w wersji fizycznej, jak i cyfrowej.
Wyniki te są zgodne z najnowszymi podsumowaniami finansowymi firm Capcom i Sony. Wydawca serii „Resident Evil” potwierdził, że sprzedaż fizyczna spadła do 7%. Sklep PlayStation Store również prosperuje – obecnie 85% zakupów gier odbywa się w formie cyfrowej. Istnieje jednak pewna niejasność co do sposobu, w jaki firmy uzyskują te dane.
Jak trendy mogą wpłynąć na grę „Revelation”
Nie jest jasne, w jaki sposób firma Square Enix klasyfikuje karty Game-Key na konsolę Switch 2. Ponieważ gry „Final Fantasy 7 Remake” i „Rebirth” przekraczają pojemność kartridżów, alternatywa oparta na pobieraniu stała się niezbędna. Patrząc w przyszłość, nie ma pewności, czy gra „Final Fantasy 7 Revelation” ukaże się na nośnikach fizycznych.
Reżyser trylogii remake’ów, Naoki Hamaguchi, wciąż zastanawia się, jak zaspokoić potrzeby kolekcjonerów. W rozmowie z serwisem GamesRadar+ nie wykluczył rozwiązania polegającego na dołączeniu kodu do opakowania, podobnie jak w przypadku gry GTA 6. Niemniej jednak Hamaguchi ma nadzieję znaleźć kompromis, który połączy zalety płyt i kartridżów. Krytycy obawiają się między innymi, że cyfrowe posiadanie gier jest zbyt uzależnione od tymczasowych licencji.





















