Notebookcheck Logo

W grze „Final Fantasy Resonance” zrezygnowano z mechaniki gacha na rzecz turowego RPG

Firma Square Enix ogłosiła grę „Final Fantasy Resonance”.
ⓘ www.square-enix.com
Firma Square Enix ogłosiła grę „Final Fantasy Resonance”.
Firma Square Enix ogłosiła wydanie gry „Final Fantasy Resonance” – wysokiej jakości remake’u tytułu „Final Fantasy Brave Exvius” w technologii HD-2D, przeznaczonego na konsole i komputery PC, którego premiera odbędzie się 22 października 2026 roku.
Console Game Releases Gaming Launch Windows

Podczas prezentacji Nintendo Direct 2026 firma Square Enix zaskoczyła fanów gier RPG, zapowiadając tytuł „Final Fantasy Resonance”. Premiera tej gry, zaplanowana na 22 października 2026 r. na wiele platform na całym świecie, stanowi ogromny kamień milowy, ponieważ jest to pierwsza odsłona tej legendarnej serii, w której zastosowano popularny styl graficzny HD-2D autorstwa studia Team Asano.

Gra, opracowana we współpracy z firmą Lancarse Ltd, stanowi adaptację bogatej fabuły pierwszego sezonu mobilnej gry Final Fantasy Brave Exvius. Zamiast portu, Square Enix traktuje tę grę jako pełnoprawną produkcję. Oznacza to, że wszystkie typowe dla gier free-to-play paski wytrzymałości, liczniki energii oraz losowe losowania postaci zostały całkowicie usunięte z rozgrywki.

Eksploracja i odświeżona walka turowa

Największą zmianą w projekcie jest zastąpienie prostych węzłów menu w pełni eksplorowalną mapą świata. Gracze mogą fizycznie przemierzać piękne krajobrazy w 2,5D, aby odkrywać miasta, poszukiwać ukrytych skrzyń ze skarbami i zagłębiać się w tajemnicze lochy. System walki również został gruntownie zmieniony na tradycyjny, taktyczny system turowy, działający w oparciu o przejrzystą kolejkę akcji.

Aby odnieść sukces, gracze muszą aktywnie wykorzystywać słabości żywiołów i broni przeciwników, aby zapełnić pasek oszołomienia. Gdy obrona wroga zostanie przełamana, zostaje on tymczasowo unieruchomiony, co pozwala drużynie gracza wykonać potężne ataki rezonansowe. Dawne losowe losowanie postaci zostało zastąpione przez system Vision, w którym gracze odblokowują i wyposażają się w fantomowe echa ikon serii, takich jak Cloud, Terra i Tidus, które pełnią rolę rozbudowanych, konfigurowalnych drzewek umiejętności. Zgodnie z oficjalnymi informacjami od twórców gry „ , główna fabuła zajmuje około 30–40 godzin, a dla graczy dążących do pełnego ukończenia gry może sięgać nawet 80 godzin.

Obsługa platform i ceny w dniu premiery

Square Enix udostępnia grę przygodową „ :Final Fantasy Resonance” w dniu premiery na wszystkie platformy, z natywnymi konfiguracjami i bez żadnych ograniczeń związanych z przesyłaniem strumieniowym w chmurze. Gra zostanie udostępniona na PC za pośrednictwem serwisu Steam oraz w Microsoft Store, w tym na Xbox Series S i|X, PlayStation 5, Nintendo Switch oraz Switch 2. Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne u głównych sprzedawców detalicznych oferujących produkty cyfrowe i fizyczne.

Gracze mogą nabyć edycję standardową za 49,99 USD, cyfrową wersję deluxe za 59,99 USD, zawierającą przedmioty dostępne na wczesnym etapie gry, lub fizyczną edycję kolekcjonerską za 209,99 USD. W zestawie premium znajduje się wielopłytowa ścieżka dźwiękowa, album graficzny oraz ekskluzywna karta promocyjna do gry karcianej.

Posunięcie to pojawia się również w momencie premiery wielkich tytułów na urządzenia mobilne, takich jak Wuthering Waves , które w znacznym stopniu obciążają sprzęt smartfonów.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > W grze „Final Fantasy Resonance” zrezygnowano z mechaniki gacha na rzecz turowego RPG
Darryl Linington, 2026-06-11 (Update: 2026-06-11)