Notebookcheck Logo

Reżyser remake'u Final Fantasy 7 ujawnia, że specyfikacja Switch 2 utrudnia tworzenie gier

Port Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 pokazany na konsoli
ⓘ Square Enix, Nintendo
Port Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 pokazany na konsoli
Zapowiada się wysyp gier zewnętrznych na Switch 2, ale niektóre tytuły mogą okazać się zbyt wymagające dla konsoli. Reżyser trylogii Final Fantasy 7 Remake opisuje zmagania, z jakimi borykają się wydawcy. Niezależnie od tego, Naoki Hamaguchi twierdzi, że port Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 jest prawie ukończony.
Console Gaming Handheld

W nowym wywiadzie dla Polygonw nowym wywiadzie dla Polygon Final Fantasy 7 Remake nazywa Switch 2 "świetnym sprzętem". Te komentarze są zgodne z Naoki Hamaguchiego naoki Hamaguchi. Zapewnia on również kolejną pozytywną aktualizację na temat Final Fantasy 7 Rebirth. Mimo to zauważa, że specyfikacje konsoli pozostają ograniczeniem dla studiów.

Porty Switch 2 wymagają żmudnej optymalizacji

Hamaguchi omawia, w jaki sposób oryginalne Final Fantasy 7 było pierwszą odsłoną serii zaprojektowaną na sprzęt PlayStation. W tamtym czasie konsolom Nintendo brakowało możliwości obsługi przełomowej oprawy wizualnej. Podczas gdy najnowszy system jest bardziej konkurencyjny z PS5 i Xbox Series X, reżyser potwierdza, że jest to trudna platforma do rozwoju.

Według weterana Square Enix, Specyfikacje Switch 2 są "nieco niższe" Ograniczenia te sprawiły, że portowanie Final Fantasy 7 Remake Intergrade było trudnym procesem. Hamaguchi ujawnia również, że inni deweloperzy napotykają te same przeszkody:

Zauważyłem, że wielu innych wydawców stara się, by ich gry działały płynnie na Nintendo Switch 2.

rok 2026 może być sztandarowym rokiem dla zewnętrznych gier na Switch 2. Podobno Nintendo Direct Partner Showcase może pojawić się na początku lutego, prezentując te projekty. Hamaguchi ostrzega jednak, że wspieranie konsoli nie jest prostym przedsięwzięciem. Nawet z DLSS upscaling, niższą pamięcią i pojemności kartridża stanowią przeszkodę dla niektórych tytułów.

Recenzenci chwalą Remake Intergrade za stabilną liczbę klatek na sekundę i przekonujące oświetlenie. Niemniej jednak osiągnięcie zadowalającej wydajności w kontynuacji jest trudniejszym zadaniem. Gracze opuszczają Midgar i eksplorują rozległy, otwarty świat. Dodatkowa szczegółowość może wymusić więcej kompromisów w jakości obrazu.

Pomimo przeszkód, Hamaguchi wyjaśnia, że druga część trylogii jest już prawie gotowa. Gdy jego zespół dopracowuje "ostateczną wersję", wieści o dacie premiery Final Fantasy 7 Rebirth mogą pojawić się wkrótce. Niedawno serwis TheGamer poinformował, że możliwy jest debiut latem 2025 roku.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > Reżyser remake'u Final Fantasy 7 ujawnia, że specyfikacja Switch 2 utrudnia tworzenie gier
Adam Corsetti, 2026-02- 1 (Update: 2026-02- 1)