Wyciekły plany wydawcy Xbox, które potwierdzają przejście z nośników fizycznych na wersje cyfrowe w sierpniu, udostępnienie oryginalnych gier z konsoli Xbox na PC w październiku oraz wsparcie dla konsoli Xbox 360 począwszy od 2027 roku

Informator eXtas1s opublikował dokument opisywany jako plan działania firmy Microsoft przesłany do wydawców, przedstawiający harmonogram wdrażania programu „Disc to Digital” na konsoli Xbox oraz szerszych działań na rzecz zapewnienia kompatybilności wstecznej.
Mechanizm działania: włożenie obsługiwanej płyty powoduje wygenerowanie licencji cyfrowej powiązanej z tą konkretną płytą, a nie z kontem właściciela. Sprzedaż lub wymiana płyty powoduje rzekomo przeniesienie licencji na nowego właściciela, co pozwala uniknąć powstania trwałej kopii duplikatu. Z ujawnionej wiadomości e-mail wynika, że dla wydawców jest to rozwiązanie niewymagające dużego nakładu pracy: Xbox podobno zajmuje się kwestiami technicznymi, certyfikacją i wsparciem, podczas gdy wydawcy zachowują kontrolę nad prawami, cenami i wizerunkiem marki oraz decydują, czy chcą wziąć udział w programie.
Udział w programie jest dobrowolny, a wydawcy mogą pobierać opłaty za konwersję do formatu cyfrowego, dlatego ceny i zakres katalogu będą się różnić. Konsola Series S jest wykluczona z programu, ponieważ nie posiada napędu płytowego.
Kwestia obsługi konsoli Xbox 360 jest najbardziej niejasną częścią dokumentu. Sformułowanie zapowiada wprowadzenie rozwiązania na „urządzeniach Xbox nowej generacji”, nie precyzując jednak, czy chodzi o komputery PC, przyszłe konsole, urządzenia przenośne, czy też wszystkie trzy rodzaje urządzeń.
Żadna z tych informacji nie została potwierdzona przez firmę Microsoft. Proszę traktować ten plan działania jako wiarygodny, ale nieoficjalny, dopóki firma Xbox nie wyda oficjalnego oświadczenia.




