Notebookcheck Logo

Capcom twierdzi, że remake'i serii Resident Evil pozwalają firmie sfinansować nowe gry i projekty, takie jak Pragmata

Zbliżenie postaci Claire Redfield autorstwa Capcom
ⓘ Capcom
Zbliżenie postaci Claire Redfield autorstwa Capcom
Firma Capcom twierdzi, że wysokiej jakości remake'i serii „Resident Evil” zapewniają coroczne premiery, generując jednocześnie środki na nowe części serii oraz oryginalne tytuły, takie jak „Pragmata”. Producent Masachika Kawata dodał, że firma priorytetowo traktuje projekty takie jak „Requiem” i przyszłe remake'i w stosunku do gier pobocznych, a na rok 2027 planowana jest podobno nowa wersja gry „Code Veronica”.
Game Releases Gaming

Firma Capcom przyznała niedawno, że remake'i serii „Resident Evil” pozwalają jej wydawać nową grę z tej serii niemal co roku, a jednocześnie reinwestować uzyskane przychody w bardziej eksperymentalne projekty i nowe koncepcje, takie jak „Pragmata”. Według producenta Capcom, Masachiki Kawaty, bez tych remake'ów coroczne wydawanie tytułów z serii „Resident Evil ” oraz tworzenie nowych marek „byłoby nie lada wyzwaniem”.

Kawata wyjaśnił, że stały napływ remake’ów z serii „Resident Evil”, które nie idą na kompromis w kwestii jakości i zapewniają wszechstronne wrażenia, pomaga utrzymać Capcom na powierzchni oraz pozwala firmie aktywnie rozwijać serię „Resident Evil ”.

Kawata, wieloletni pracownik Capcomu i producent najnowszej części serii „Resident Evil ” – „Requiem” – podzielił się swoją perspektywą w niedawnym wywiadzie. Przedstawił praktyczne korzyści płynące z ponownego sięgania po starsze tytuły z serii przy zastosowaniu świeżego podejścia, przy jednoczesnym tworzeniu nowych i oryginalnych gier, które poszerzają kanon „Resident Evil ”.

W wywiadzie dla magazynu „Game Informer” pan Kawata jasno przedstawił tę zależność, wyjaśniając: „Jednym z powodów tworzenia remake’ów jest to, że produkcja nowej części serii Resident Evil co roku byłaby sporym przedsięwzięciem i trudnym zadaniem. Dlatego możliwość powrotu do starszych gier i tworzenia ich remake’ów pomaga firmie Capcom osiągnąć cel, jakim jest coroczne wydawanie tytułu z serii Resident Evil, a jednocześnie pozwala zespołowi nieustannie stawiać sobie nowe wyzwania i doskonalić swoje rzemiosło”.

Remake’i serii RE stanowią istotny aspekt finansowy

Kontynuował: „Nie oznacza to jednak, że remake’i są mniej ważne. W rzeczywistości są one równie ważne jak tytuły z głównej serii. Capcom ma to szczęście, że udało mu się znaleźć ten cykl, który pozwala nam nadal pozyskiwać środki finansowe na tworzenie takich projektów, jak nowe części serii Resident Evil oraz zupełnie nowe tytuły, takie jak Pragmata. Związek ten więc istnieje”.

Kawata odniósł się również do braku nowych tytułów pobocznych, takich jak „Resident Evil Resistance” z 2020 roku czy taktyczna strzelanka „Umbrella Corps” z 2016 roku. Gry te nie zyskały znaczącej popularności na szerszym rynku gier, a obecnie, jak twierdzi Kawata, zasoby Capcomu są już mocno rozciągnięte.

„Być może jest wiele osób, które chciałyby zobaczyć więcej tytułów spin-offowych lub podobnych” – powiedział. „Jednak szczerze mówiąc, zespół daje z siebie wszystko, pracując obecnie nad takimi projektami, jak nasze nowe części serii, na przykład Requiem, czy też remake’ami. Tak więc, szczerze mówiąc, w tej chwili właśnie na tym skupiamy nasze wysiłki. Jesteśmy tak bardzo skupieni na poświęcaniu całej naszej energii tym projektom, że nie sądzę, aby w tej chwili pozostało nam zbyt wiele sił na produkcję spin-offów”.

Patrząc w przyszłość, kolejnym remake’iem w serii będzie ResidentEvil : Veronica – całkowicie nowa wersja gry Code Veronica z 2000 roku, wydanej na konsolę PS2, której premiera zaplanowana jest na rok 2027.

Kup Resident Evil: Requiem na Amazon tutaj

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Capcom twierdzi, że remake'i serii Resident Evil pozwalają firmie sfinansować nowe gry i projekty, takie jak Pragmata
Rahim Amir Noorali, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)