Według doniesień firma PlayStation przeprowadziła ankietę wśród deweloperów na temat rezygnacji z płyt do PS5, a wyniki sprzedaży gry „Wolverine” robią wrażenie

Pomimo protestów firma PlayStation nie zmieniła swojego stanowiska po ogłoszeniu na początku 2028 r. rezygnacji z płyt PS5. Jednak według informatora serwisu „Moore’s Law Is Dead” firma Sony przeprowadziła niedawno ankietę wśród potencjalnie niezadowolonych twórców gier. Autor kanału na YouTube podejrzewa, że firma rozważa kompromisowe rozwiązanie, aby zadowolić kolekcjonerów gier w wersji fizycznej.
W podcaście „Moore’s Law Is Dead” stwierdzono, że ankieta była „największym badaniem, jakie kiedykolwiek przeprowadzono”. Jedno z pytań pośrednio dotyczyło tego, czy respondenci są niezadowoleni z faktu, że PlayStation ogranicza produkcję płyt Blu-ray.
Efekt Wolverine’a
Informator zauważył, że sprzedaż płyty z grą „Wolverine” firmy Marvel na PS5 potwierdziła utrzymujący się popyt na gry w wersji fizycznej. Według szacunków Alinea Analytics w ciągu pierwszych trzech dni od premiery sprzedano 1,9 miliona egzemplarzy. Prawie 23% z 130 milionów dolarów przychodów pochodziło ze sprzedaży płyt. Chociaż dominowały zakupy cyfrowe, firma Sony ryzykowała utratę znacznej części sprzedaży bez opcji wersji pudełkowej w sklepach detalicznych.
Być może firma Sony zdaje sobie sprawę, że protesty nie ucichną w najbliższym czasie. Podczas targów Gamescom 2026 swoje obawy wyraziły również studia. John Linneman z Digital Foundry stwierdził, że niezadowolenie wyraziły w szczególności mniejsze wydawnictwa. Linneman rozmawiał z firmami rozważającymi przeniesienie wsparcia na konsolę Switch 2.
Znalezienie kompromisu
Nie jest jasne, na jakie ustępstwa byłaby skłonna pójść firma PlayStation. Ponieważ fabryki Blu-ray firmy Sony pozostaną otwarte w 2028 roku, dysponuje ona pewną elastycznością. Nowe tytuły nie będą już wydawane na płytach PS5, ale wsparcie w postaci nośników fizycznych dla istniejących tytułów, takich jak „Wolverine”, może być kontynuowane. Nawet przy ograniczonej produkcji firma mogłaby zaspokoić potrzeby kolekcjonerów, oferując limitowane serie.
Po zakończeniu przejścia na gry cyfrowe niektórzy nabywcy niechętnie zaakceptują PlayStation Store. Niemniej jednak Microsoft lub Nintendo mogą mieć rozwiązanie, które skusi tych konsumentów. Xbox wprowadził już program archiwizacji gier z płyt na nośniki cyfrowe. Tymczasem twórca serii Mario nie wykazuje żadnych oznak rezygnacji z kartridżów.
Przypadkowo serwis TechPowerUp opisał szczegółowo, w jaki sposób firma Xbox przeprowadziła niedawno ankietę wśród członków serwisu Insider Hub na temat funkcji przyszłych konsol. Jedno z pytań ankietowych dotyczyło możliwości instalowania gier z nośników fizycznych. Większość analityków spodziewa się, że konsola Project Helix zostanie wprowadzona na rynek bez napędu optycznego, choć możliwe jest zastosowanie zewnętrznego akcesorium.





















