Notebookcheck Logo

Liczba zamówień przedpremierowych na grę „Phantom Blade Zero” robi wrażenie, pomimo ewentualnego braku płyty na PS5 i wersji demonstracyjnej

Prezentacja banera do gry „Phantom Blade Zero: State of Play”
ⓘ Sony, S-Game with edits
Prezentacja banera do gry „Phantom Blade Zero: State of Play”
Firma S-Game twierdzi, że liczba zamówień przedpremierowych na grę „Phantom Blade Zero” przekracza prognozy. Jeszcze przed datą premiery ta gra RPG akcji osiąga dobre wyniki na listach przebojów platform Steam i PlayStation Store. Mimo to fizyczne wersje na Xbox i PS5 pozostają niepotwierdzone, co skłoniło krytyków do ostrej reakcji podczas transmisji State of Play.
Console Desktop Gaming

Protestujący przeciwko decyzji firmy Sony o rezygnacji z gier na nośnikach fizycznych zalali transmisję „State of Play” poświęconą grze Phantom Blade Zero. Podczas transmisji nie potwierdzono możliwości wydania gry na płytach dla konsoli Xbox lub PS5 ani nie ogłoszono plotek dotyczących wersji demonstracyjnej. Niemniej jednak, przynajmniej na razie, firma S-Game nie odnotowała, by obawy te miały wpływ na sprzedaż w przedsprzedaży.

Pewne siebie studio S-Game

Liang Qiwei, założyciel i dyrektor generalny studia, poinformował obserwujących na chińskiej platformie społecznościowej Bilibili. Pięć dni po rozpoczęciu przyjmowania rezerwacji dyrektor stwierdził, że „wyniki przedsprzedaży znacznie przekroczyły oczekiwania”.

Qiwei uważa, że udział Donniego Yena wzmocnił działania marketingowe. Yen wciela się w rolę bossa, Mo Yuana, i pomagał twórcom w opracowaniu choreografii walk inspirowanych kung fu. Firma S-Game utrzymywała tę współpracę w tajemnicy aż do momentu premiery zwiastuna 11 sierpnia.

Liang Qiwei z firmy S-Game przekazuje aktualne informacje dotyczące zamówień przedpremierowych na grę „Phantom Blade Zero”
ⓘ Soulframe@Bilibili (Chinese, translated)
Liang Qiwei z firmy S-Game przekazuje aktualne informacje dotyczące zamówień przedpremierowych na grę „Phantom Blade Zero”

W oczekiwaniu na premierę gry „Phantom Blade Zero”, zaplanowaną na 29 października, gracze w Chinach tłumnie rzucili się na ten tytuł. Gra ta jest kontynuacją „Black Myth: Wukong”, która udowodniła, że w tym kraju można tworzyć popularne gry akcji klasy AAA. W przypadku najnowszego projektu 20 000 egzemplarzy edycji kolekcjonerskiej skierowanej do tej grupy odbiorców zostało podobno wyprzedanych w ciągu zaledwie kilku godzin.

Imponujące wyniki odnotowuje również platforma Steam na całym świecie, a wersja na komputery PC zajmuje wysokie pozycje na listach sprzedaży tego serwisu. Jednak firma S-Game zauważyła wcześniej, że zainteresowanie przedsprzedażą gry „Phantom Blade Zero” miało charakter międzynarodowy. Jak podaje serwis Push Square, ponad 50% pozycji na listach życzeń na platformach Steam i PlayStation Store pochodziło od graczy spoza Chin.

Spam w programie „State of Play”

Chociaż sukces premiery wydaje się nieunikniony, nie zniechęciło to zwolenników gier fizycznych. Transmisja z 17 sierpnia była pierwszym wydaniem programu „State of Play” od czasu, gdy firma Sony ogłosiła odejście od płyt na PS5. Na czacie na żywo dominowały skargi, przeplatające się z komentarzami fanów zachwyconych nowymi materiałami pokazującymi walkę.

Status fizycznego wydania gry „Phantom Blade Zero” pozostaje niejasny. Serwis Play Asia twierdzi, że gra na PS5 zostanie wydana na nośniku Blu-ray, jednak inni sprzedawcy nadal nie wprowadzili do oferty wersji fizycznych.

Klienci niezdecydowani co do zakupu mieli również nadzieję na pojawienie się wersji demonstracyjnej. Wpis w PlayStation Store wydawał się sugerować możliwość pobrania wersji demo, jednak następnie został usunięty.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Liczba zamówień przedpremierowych na grę „Phantom Blade Zero” robi wrażenie, pomimo ewentualnego braku płyty na PS5 i wersji demonstracyjnej
Adam Corsetti, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)