Gra „Stellar Blade” na kartridżu Switch 2 o pojemności 32 GB może być dobrą wiadomością dla miłośników gier w wersji fizycznej

W grudniu 2025 r. pojawiła się plotka, że firma Nintendo zamierza zaoferować wydawcom nowe opcje kartridżów. Wcześniejsze doniesienia sugerowały, że jedyną dostępną pojemnością były drogie nośniki o pojemności 64 GB. Wydaje się, że port gry „Stellar Blade” na konsolę Switch 2 jest pierwszym tytułem, w którym wykorzystano alternatywę o pojemności 32 GB. Zwolennicy gier w wersji fizycznej mogą zaobserwować, że coraz więcej firm rezygnuje z kart Game-Key lub wersji cyfrowych.
10 września firma Shift Up wyjaśniła, że gra „Stellar Blade” zostanie wydana na kartridżu. Baner promujący przedsprzedaż edycji Complete Edition ujawnił następnie, że tytuł na Switch 2 wykorzystuje „kartę gry o pojemności 32 GB”. W sklepie Nintendo eShop podano rozmiar pliku wynoszący 25,4 GB, co wydaje się potwierdzać, że reklama odnosiła się właśnie do kartridża.
Ekonomika gier fizycznych
Coraz więcej firm może pójść w ślady Shift Up, domagając się nośników o zmniejszonej pojemności. Jeśli wersja o pojemności 64 GB kosztuje 16 dolarów, jak głosi plotka, będzie to kolejny powód, by przejść na erę cyfrową. Raport z końca 2025 roku sugerował również, że wkrótce pojawią się wersje o pojemności 16 GB. Taki wybór jest atrakcyjny dla gier na Switch 2 tworzonych przez niezależne studia, dla których wyłączna dystrybucja w eShopie jest opłacalna.

Chociaż zachęca się do promowania gier w formie fizycznej, branża nadal boryka się z przeszkodami ekonomicznymi. Wzrost kosztów pamięci masowej i pamięci operacyjnej przyczynił się już do podwyższenia ceny konsoli Nintendo. Rosnące ceny pamięci flash NAND mogą wpłynąć na karty z grami, niwelując ewentualne oszczędności wynikające z mniejszych pojemności.
Kolejną kwestią jest rosnąca liczba tytułów, których rozmiar przekracza pojemność kartridża. Podobnie jak poprzednie części trylogii remake’ów, gra „Final Fantasy 7 Revelation” zajmuje na konsoli przenośnej ponad 100 GB. W związku z tym konieczne jest skorzystanie ze sklepu eShop lub karty Game-Key Card, która wymaga pobrania zawartości. Nawet gdyby dostępne były nośniki o większej pojemności, reżyser Naoki Hamaguchi ostrzegł, że niższe prędkości odczytu mogłyby negatywnie wpłynąć na wydajność.
Wydaje się, że karty z grami pozostaną na rynku
Pomimo tych przeszkód niektórzy krytycy odejścia PlayStation od gier fizycznych postrzegają Nintendo jako wybawcę. Zamiast wycofywać kartridże, jego konkurent pozostaje zaangażowany w zapewnianie partnerom dodatkowych opcji. Firma Shift Up równie zdecydowanie popiera gry w formie fizycznej. Ogłaszając datę premiery portu gry „Stellar Blade” na konsolę Switch 2, wyznaczoną na 5 listopada, stwierdziła:
Rozumiemy również znaczenie nośników fizycznych, dlatego zadbaliśmy o to, by gra „Stellar Blade” była w 100% dostępna na kartridżu.





















