Firma Sony przypomina posiadaczom konsoli PlayStation, że nie są właścicielami swoich gier cyfrowych

Firma Sony Interactive Entertainment rozsyła do posiadaczy kont PlayStation zaktualizowane powiadomienia dotyczące umowy użytkownika, wyraźnie przypominając im o surowej rzeczywistości współczesnego świata gier: w rzeczywistości nie są Państwo właścicielami swoich gier cyfrowych.
Zgodnie z doniesieniami w wiadomościach e-mail wyjaśniono, że zakup tytułu cyfrowego w sklepie PlayStation Store przyznaje użytkownikom odwołalną licencję na dostęp do treści, a nie faktyczne prawo własności do nośnika. Oznacza to, że w przypadku zablokowania konta, zamknięcia serwisu lub wygaśnięcia umów licencyjnych gracze mogą natychmiast stracić dostęp do całej swojej cyfrowej biblioteki bez możliwości odwołania się. Chociaż z technicznego punktu widzenia jest to od lat standardowe sformułowanie prawne stosowane w sklepach cyfrowych, decyzja firmy Sony o aktywnym podkreśleniu tego faktu właśnie teraz okazuje się niezwykle kontrowersyjna.
To przypomnienie pojawia się w najgorszym możliwym momencie dla giganta branży gier, który obecnie boryka się z poważnym sprzeciwem wobec swoich przyszłych planów dystrybucyjnych. Na początku tego roku firma Sony ogłosiła, że od stycznia 2028 r. oficjalnie zaprzestanie wydawania nowych gier na PlayStation na fizycznych nośnikach. Przejście na całkowicie cyfrowy ekosystem wywołało oburzenie wśród osób zajmujących się ochroną dziedzictwa gier, kolekcjonerów oraz graczy dbających o budżet, którzy polegają na rynku gier używanych w celu odzyskania poniesionych kosztów.
Pomimo powszechnego oburzenia firma Sony wydaje się zdeterminowana, by realizować swoje plany. Firma już teraz umieszcza naklejki ostrzegawcze na opakowaniach nowych konsol PS5, wyraźnie informując nabywców, że do terminu wyznaczonego na rok 2028 sklepy detaliczne przejdą wyłącznie na sprzedaż gier cyfrowych.
Co więcej, wszelkie nadzieje, że Sony mogłoby wycofać się z tej decyzji, wydają się wysoce mało prawdopodobne. Sony od dłuższego czasu przeprowadza również restrukturyzację swojego głównego zakładu produkcji płyt w Austrii. Zakład ten podobno otrzymuje znaczne inwestycje w nowe technologie służące do produkcji mikrosoczewek optycznych, co oznacza, że infrastruktura fizyczna niezbędna do drukowania ogromnych ilości płyt z grami wkrótce przestanie istnieć.











