Znawca branży udziela wskazówek dotyczących wydajności PS6 i Xbox Helix w kontekście ich przygotowań do premiery w 2027 roku

Spekulacje i przecieki dotyczące konsol nowej generacji firm Sony i Microsoft krążą już od dłuższego czasu. Dwóch informatorów konsekwentnie udostępnia informacje na temat przewidywanej specyfikacji, przybliżonego terminu premiery i innych kwestii. Jeden z nich, Kepler_L2, ujawnił właśnie moc obliczeniową obu platform, a także etapy, na których się obecnie znajdują.
Na forum NeoGAF Kepler_L2 odpowiedział na komentarz, podając dane dotyczące wydajności PS6 i Project Helix. Twierdzi on, że PS6 będzie dysponować mocą obliczeniową na poziomie 40 TFLOPS (tera operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę), podczas gdy Project Helix – 56 TFLOPS. Jest to miara surowej mocy obliczeniowej procesorów APU, które będą zasilać każdą z konsol. Projekt Helix ma być oparty na procesorze APU Magnus, natomiast PS6 – na procesorze APU Orion; oba zostały opracowane przez firmę AMD.
Chociaż liczby te stanowią solidne wskaźniki surowej wydajności, na rzeczywistą wydajność w grach wpływa kilka innych czynników. Wiemy, że firma Xbox w przypadku Project Helix stawia na hybrydowe podejście łączące komputer PC z konsolą, podczas gdy firma Sony nie ma takiego samego celu w odniesieniu do PS6.
Ponadto Kepler_L2 podzielił się również pewnymi informacjami na temat etapu rozwoju tych układów. Oba miały rzekomo przejść etap „tape-out”, czyli moment, w którym projekt i układ scalony zostały sfinalizowane i przekazane producentowi. Sugeruje to, że obie konsole nowej generacji powinny pojawić się na rynku w przyszłym roku, a listopad jest najbardziej prawdopodobnym terminem ich premiery. Właśnie wtedy konsole obecnej generacji zakończyłyby swój typowy siedmioletni cykl życia.










