Ocena Marathon ESRB wymienia wersje PS4 i Xbox One dla strzelanki wydobywczej Bungie

Fani PlayStation, którzy odmawiają aktualizacji do PS5, otrzymali zaskakującą wiadomość. Strona z ocenami ESRB dla Marathon jest już dostępna, wymieniając kilka nieoczekiwanych miejsc docelowych dla strzelanki ekstrakcyjnej. Pomimo tego, że Bungie ani Sony nie ogłosiły platform, gra może pojawić się na PS4, a także Xbox One.
Nic nie wskazuje na to, że wersja Marathon na PS4 lub Xbox One pojawi się w dniu premiery 5 marca. Tylko gracze PS5, Xbox Series X|S i PC prawdopodobnie będą mogli zagrać w ten tytuł pierwszego dnia. Mimo wszystko, Wieloplatformowe działania Sony obejmuje wprowadzenie gier z obsługą na żywo do szerokiej gamy systemów. Możliwe, że deweloperzy planują wspierać starsze konsole w późniejszym czasie.

Jak zauważa artykuł Clawsomegamer zauważa, istnieje precedens dla portów konsol poprzedniej generacji po premierze. Star Wars Jedi: Survivor zadebiutowało w kwietniu 2023 roku, ale na PS4 pojawiło się dopiero we wrześniu 2024 roku. Praktyka ta staje się jednak coraz rzadsza. Sony Interactive Entertainment nie wydało w zeszłym roku żadnej gry na PS4, która byłaby godna uwagi.
Marathon byłby przeciwieństwem ostatnich trendów
Wraz z premierą PS6 inni wydawcy również przestali dostosowywać się do PlayStation 4. Po raz pierwszy w historii serii wrestlingu, 2K Games nie wyda portów na PS4 i Xbox One dla gry WWE 2K26. Pozostawiając za sobą dużą bazę graczy, HoYoverse zaprzestaje wsparcia dla Genshin Impact na systemie do gier. Wyjątkiem są gry Call of Duty są wyjątkiem, ale podobno ma się to zmienić w najbliższej przyszłości.
Lista Marathon ESRB może być błędem. Redditor Bloodgecko przypomniał fanom, że strona zawiera PS4 dla 2020 Demon's Souls przed dokonaniem korekty. Ponieważ Bungie rozpoczęło prace nad strzelanką wydobywczą już w 2021 roku, firma mogła porzucić ten pomysł.
Inną kwestią jest to, czy wydajność Marathon PS4 lub Xbox One byłaby akceptowalna. Jak pokazano podczas server slamgra wydaje się dość dobrze zoptymalizowana na komputerach z niższej półki. Jednak nawet na PS5 Pronie ma potwierdzenia trybu 120 Hz, ponieważ studio priorytetowo traktuje rozdzielczość nad wysokimi częstotliwościami odświeżania.



















