Bungie celuje w wycieki danych z Marathonu w dniu premiery, obiecując usunięcie nieujawnionej zawartości

Twórcy gier Halo i Destiny, firma Bungie, w końcu wypuścili na rynek swoją pierwszą brutalną strzelankę sci-fi, Marathon, będącą rebootem ich FPS-a z lat 90. na PS5, PC i Xbox. Jednak w dniu premiery Bungie publicznie ogłosiło, że nie będzie tolerować żadnych publicznych przecieków ani eksploracji danych dotyczących Marathonu.
Bungie oświadczyło za pośrednictwem swojejstrony na X"W związku z dzisiejszą premierą gry Marathon chcieliśmy uprzedzić wszystkich Państwa, że naszym celem jest przede wszystkim zapewnienie wszystkim graczom niezapomnianych wrażeń i niespodzianek. W związku z tym będziemy usuwać wszelkie treści, które nie zostały jeszcze ujawnione graczom"
Dla kontekstu, eksploracja danych to działanie graczy lub "przecieków" wykorzystujących narzędzia do przeszukiwania lokalnych plików gry w celu odkrycia zasobów, kodu lub sekretów związanych z fabułą, które zostały już pobrane wraz z aktualizacjami.
Nie powinny być one jednak dostępne dla ogółu graczy, ponieważ studio Bungie nie zatwierdziło ich statusu ani ogłoszenia. Jest to powszechne w wielu grach na żywo od Bungie, w których twórcy już dodają przyszłą zawartość w łatkach lub aktualizacjach, takich jak nowe bronie lub mapy. Powodem jest zapewnienie płynnego przejścia zawartości, gdy te aktualizacje zostaną oficjalnie udostępnione.
Co więcej, Bungie zaprojektowało Marathon tak, aby gracze współpracowali ze sobą w celu odblokowania nowych sekretów, zrzutów wiedzy i zawartości, takich jak mapa Cryo Archive, o której mówi się, że jest inspirowana rajdami Destiny.
Bungie było wcześniej dość pobłażliwe w kwestii eksploracji danych Destiny 2, które często wyciekały i psuły sezonowe wydarzenia i rajdy na kilka tygodni przed oficjalnym ujawnieniem przez dewelopera.
Pomimo tego, Bungie nadal zachęca graczy do dzielenia się treściami lub grafikami z ich najnowszych oficjalnych wersji. Oznacza to, że gracze lub artyści, którzy wydobywają już opublikowaną zawartość, taką jak modele postaci, broń, skórki, środowiska i tekstury, mogą nadal tworzyć i udostępniać własne dzieła.
Nie ma to jednak zastosowania do wspomnianych wcześniej niepublikowanych plików, które skutecznie skutkowałyby usunięciem zawartości. Bungie powiedział:
Pliki data-mining, które zostały już ujawnione (modele postaci, bronie itp.) i tworzenie w wyniku tego zabawnych artów nie będą usuwane. Twórcy, jeśli jest to obecnie grywalne w kompilacji, proszę iść i robić swoje.














