Przez wiele lat gracze PC nigdy nie mogli doświadczyć ekskluzywnego dla PlayStation Soulsborne od FromSoftware. Gracze od lat czekali na port Bloodborne z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę, obsługą modów i wyższą wiernością grafiki, a nawet obsługą trybu wieloosobowego online.
Na szczęście marzenie to powoli staje się rzeczywistością dzięki szybkiemu rozwojowi emulatora ShadPS4. ShadPS4 rozpoczął się jako mały projekt, który szybko przekształcił się w emulator zdolny do płynnego uruchamiania gier PS4 na nowoczesnym sprzęcie. W związku z tym pojawił się przełom: sieciowa rozgrywka wieloosobowa jest testowana na emulatorze Bloodborne .
Wiadomość pojawiła się, gdy George Mroalis, główny programista ShadPS4, zaprezentował na YouTube film przedstawiającyfunkcje sieciowe Bloodborne działające na PC. W materiale filmowym gracze mogli zobaczyć elementy asynchroniczne, takie jak plamy krwi i wiadomości od innych łowców, a także wskazówki dotyczące wczesnej rozgrywki kooperacyjnej.
Projekt Bloodborne od ShadPS4 jest jednak daleki od ukończenia. Wciąż jest szorstki na krawędziach, z usterkami i problemami z niestabilnością zaśmiecającymi ekran. Mimo to, uruchomienie Bloodborne na PC jest kamieniem milowym.
Podobnie jak w przypadku wielu tytułów FromSoftware, funkcje sieciowe Bloodborne stanowiły dużą część rozgrywki. Gracze zmagający się z wrogami, mogli wezwać pomoc, najechać światy innych łowców, aby wziąć udział w bitwach PvP lub wyruszyć w podróż po stworzonych przez społeczność Lochach Kielichów za pomocą glifów.
Podobnie jak w przypadku Bloodborne na PlayStation, użytkownicy potrzebują subskrypcji PlayStation Plus i trwałego połączenia z serwerami Sony, ale emulacja ShadPS4 zmienia sytuację. Według Moralisa, zespół odpowiedzialny za ShadPS4 aktywnie bada alternatywy, takie jak dedykowane serwery społecznościowe lub lokalny hosting, aby funkcje sieciowe Bloodborne działały bez polegania na oficjalnych serwerach Sony.
ShadPS4 buduje imponujące osiągnięcia, a wersja 0.13.0 zapewnia znaczną poprawę wydajności nie tylko w Bloodborne , ale także w God of War III Remastered, wraz z poprawkami wydajności dla Steam Deck.
Mimo to, przed ShadPS4 jeszcze długa droga, zanim uda mu się dopracować emulację PS4 i port Bloodborne na PC. Gracze wciąż zgłaszają przypadki awarii i błędów. Jednak zespół deweloperów aktywnie wprowadza poprawki i łatki za pośrednictwem GitHub lub oficjalnej strony ShadPS4.
Łowcy czekają na grę Bloodborne na PC od ponad dekady, a testy online wydają się być odpowiednim zwieńczeniem roku zwycięstw emulacji.








