Nie potwierdzono żadnego cameo w grze GTA 6, a aktor wcielający się w rolę Michaela w GTA 5 broni grafiki firmy Rockstar

Ned Luke, odtwórca roli Michaela De Santa w grze GTA V, zabrał głos w Internecie, dzieląc się swoją opinią na temat gry Grand Theft Auto VI firmy Rockstar Games po opublikowaniu materiału „The Extended Look” 27 sierpnia 2026 r. Chociaż nie ma potwierdzenia, że mógłby pojawić się w sequelu w roli epizodycznej, nie powstrzymało go to przed pochwaleniem gry i jej animacji.
Ned Luke skomentował film „GTA VI: Extended Look” na YouTube i stanowczo odrzucił porównania między grą GTA V a GTA VI, stwierdzając, że animacje postaci pieszych znacznie przewyższają poziom osiągnięty przez Rockstar w poprzedniej odsłonie serii.
Znacząca poprawa wizualna dzięki gruntownie zmienionym animacjom postaci
Według niego animacje przechodniów są teraz bardziej naturalne, a oczy i ruchy postaci w GTA VI prezentują realistyczny chód w porównaniu ze sztywniejszymi, częściowo zablokowanymi cyklami chodzenia przechodniów i postaci niezależnych w grze GTA V, wydanej trzynaście lat temu.
Niemniej jednak Luke nie został wymieniony w napisach końcowych ani nie potwierdzono jego udziału w grze Grand Theft Auto VI, a z tego, co wiemy do tej pory, nie jest on w żaden sposób zaangażowany w produkcję gry, więc jego obrona GTA VI sprowadza się do technicznej analizy fanowskiej.
W 2013 roku, kiedy na rynek trafiło GTA V, gra działała w oparciu o system połączonych cykli motion capture, które były łączone przy użyciu ograniczonej kinematyki odwrotnej, tj. obliczeń pozwalających grze korygować rzeczywiste położenie stóp lub rąk podczas ruchów, zamiast podążać ustaloną, wcześniej zarejestrowaną ścieżką. Sprawiało to, że trzynaście lat później postacie wydawały się mniej realistyczne i nieco sztywne.
Mimo to, pomimo braku potwierdzonego udziału w tworzeniu GTA VI, biorąc pod uwagę jego kluczową rolę jako jednej z głównych grywalnych postaci w GTA V, a także liczne godziny pracy nad przechwytywaniem ruchu i nagrywaniem głosu w poprzedniej części, jego opinia ma znacznie większą wagę niż opinia przeciętnego fana lub twórcy gier. Ned Luke powiedział:
„Proszę zwrócić uwagę na sposób, w jaki poruszają się ludzie. Chód jest taki sam jak u prawdziwych ludzi. W naszym chodzie i sposobie stania nadal dało się wyczuć nieco tego mechanicznego charakteru. Osobiście miałem wrażenie, że moje nogi nigdy nie były w pełni wyprostowane. Zawsze były lekko ugięte”.
Następnie dodał: „Technologia rozwinęła się skokowo, wie Pan? Skąd pomysł, że ta gra będzie lepsza od tamtych? Nie chodzi o umniejszanie wartości tamtych gier. To tak jak między GTA 5 a GTA 4. Nasza grafika całkowicie przyćmiła GTA 4. Nie było nawet porównania”.
Wielu fanów i widzów, którzy obejrzeli materiał „GTA VI: Extended Look”, skarżyło się, że strzelaniny i sceny pościgów z udziałem Jasona i Lucii wydawały się podobne do tych z GTA V. Niektórzy fani stwierdzili również, że grafika wyglądała gorzej niż w tytule Rockstar Games z 2018 roku – „Red Dead Redemption 2”. Odpowiadając na te uwagi, Ned Luke stwierdził ostrożnie:
„To wcale nie przypomina Grand Theft Auto V. Myślę, że oni oszaleli. Przykro mi, panowie, ale się mylicie. Grafika w tej grze przewyższa Red Dead. Powiem Państwu jedno: nigdy nie wyglądałem tak dobrze” – powiedział, wskazując na postać Jasona Duvala w grze.





















