Notebookcheck Logo

Były deweloper Rockstar opowiada o trybie online w GTA (6), w sytuacji gdy model „gier jako usługi” przeżywa kryzys

Przewidywano, że gra GTA Online poniesie porażkę w momencie premiery.
ⓘ Rockstar
Przewidywano, że gra GTA Online poniesie porażkę w momencie premiery.
Były programista firmy Rockstar ujawnił, że w firmie spodziewano się porażki GTA Online. Obecnie, gdy model „gier jako usługi” przeżywa swój upadek, ciekawie będzie zobaczyć, co firma Rockstar przygotowała dla trybu online w grze GTA 6.
Gaming Console

GTA Online odniosło ogromny sukces dla firmy Rockstar i wydaje się, że nadal cieszy się popularnością, 13 lat po premierze. Premiera GTA 6 odbędzie się za nieco ponad dwa miesiące, a uruchomienie jego trybu online spodziewane jest kilka miesięcy później. Oczywiście oczekiwania są wysokie. Tym razem firma Rockstar nie może pozwolić sobie na taką niepewność jak poprzednio.

GTA Online opiera się na mapie z gry GTA V i oferuje graczom mnóstwo treści, z których mogą korzystać samodzielnie lub w gronie przyjaciół. Jednak w momencie premiery sytuacja wyglądała zupełnie inaczej. Treści było zaledwie kilka, a uruchomienie towarzyszyły problemy z niestabilnością sieci. Jeszcze przed uruchomieniem nawet twórcy obawiali się, że projekt zakończy się niepowodzeniem.

Matt Freedman, były projektant Rockstar, który pracował nad GTA V, „Red Dead Redemption 2” oraz „Max Payne 3”, udzielił wywiadu serwisowi Eldorado.gg i podzielił się spostrzeżeniami na temat tworzenia GTA Online. „Kiedy pracowaliśmy nad GTA Online, traktowaliśmy to jako dodatek. Wszyscy byliśmy przekonani, że to się nie uda” – powiedział Freedman. Dodał, że choć nie był głęboko zaangażowany w tworzenie GTA Online, był na tyle blisko, by wiedzieć, jak wyglądała sytuacja.

Freedman stwierdził, że testerzy ds. kontroli jakości poinformowali go, iż gra zawiera zaledwie cztery godziny treści i że znaleźli się w trudnej sytuacji. Zespół ostatecznie zdecydował się na uruchomienie serwisu i sprawdzenie, jak potoczy się sytuacja.

Jak to wpływa na tryb online w GTA 6?

Wypowiedział się również na temat trybu online w GTA 6 i stwierdził, że prace nad nim rozpoczęłyby się w momencie, gdy model „gier jako usługi” cieszył się ogromną popularnością, jednak zanim zostały zakończone, ten model zaczął tracić na znaczeniu. Rockstar jest tym razem prawdopodobnie znacznie lepiej przygotowany niż w przypadku GTA Online. Firma zdaje sobie sprawę, że oczekiwania są ogromne i że musi im sprostać, aby tryb online w GTA 6 stał się równie popularny, jeśli nie bardziej, niż GTA Online.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Były deweloper Rockstar opowiada o trybie online w GTA (6), w sytuacji gdy model „gier jako usługi” przeżywa kryzys
Vineet Washington, 2026-09- 4 (Update: 2026-09- 4)