Liczba graczy w grze „Silent Hill: Townfall” na platformie Steam znacznie odbiega od wyników poprzednich części serii, a recenzje nadal są mieszane

Problemy z wydajnością przyćmiły premierę gry „Silent Hill: Townfall”, która miała miejsce 24 września. Mieszane recenzje na platformie Steam podkreślają tę kwestię, a szczytowa liczba graczy online jest znacznie niższa niż w przypadku poprzednich tytułów z serii. W pierwszy weekend od premiery „Townfall” odnotowało o prawie 2/3 mniej graczy niż „Silent Hill f” oraz remake drugiej części głównej serii.
Debiut nie pobił rekordów
Remake gry „Silent Hill 2” miał swoją premierę w październiku 2024 r. i natychmiast osiągnął szczytową liczbę 23 676 graczy. We wrześniu 2025 r. pojawiła się gra „Silent Hill f”, która odnotowała porównywalną liczbę 22 621 graczy. Niestety, jak pokazuje serwis SteamDB, spin-off osadzony w Szkocji pozostaje daleko w tyle, osiągając wynik 8 360 graczy.
W recenzjach gry „Silent Hill: Townfall” na platformie Steam nadal pojawiają się doniesienia o niestabilnej liczbie klatek na sekundę. Winą obarcza się kompilację shaderów w projekcie opartym na silniku Unreal Engine 5, gdzie eksploracja nowych obszarów w St. Amelia powoduje zacięcia. Jest to frustrujące, ponieważ wydajne komputery do gier w innych sytuacjach osiągają maksymalne wyniki znacznie przekraczające 60 klatek na sekundę.

Na dzień przed datą premiery wyznaczoną na 24 września firma Konami ogłosiła już, że trwają prace nad aktualizacją. Jak dotąd ta zorientowana na optymalizację aktualizacja nie pojawiła się w kluczowym dla sprzedaży pierwszym tygodniu. Niemniej jednak zarówno gra „Silent Hill f”, jak i remake „Silent Hill 2” borykały się z podobnymi problemami, a mimo to odnotowały wyższą liczbę graczy.
Budzące kontrowersje zmiany w rozgrywce
Niestabilna wydajność nie jest jedynym czynnikiem stojącym za rozczarowującą liczbą graczy w grze „Silent Hill: Townfall”. Użytkownicy komputerów PC na platformie Valve również wyrażają niejednoznaczne opinie na temat rozgrywki. Perspektywa pierwszej osoby stanowi odejście od większości tytułów z serii survival horror. Wywołało to dyskusje na temat tego, czy studio Screen Burn Interactive pozwoliło sobie na zbyt wiele swobody przy tworzeniu tego spin-offu.
Inni fani uważają, że gra zbytnio skupia się na rozwiązywaniu zagadek. Przerwy między walkami mogą budować napięcie, ale prowadzą również do skarg dotyczących nierównego tempa rozgrywki.
Media wydają się nieco mniej podzielone w ocenie tej nowości wydanej przez Konami. Townfall ma średnią ocenę na Metacritic wynoszącą 81 punktów, co stanowi jedynie nieznacznie gorszy wynik w porównaniu z konkurencyjnymi tytułami z tej serii. Gra „Silent Hill f” oraz zmodernizowana wersja „Silent Hill 2” osiągają na tym portalu agregującym recenzje wynik 86 punktów.




















