Według przecieków z targów Gamescom wersja gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” na konsolę Switch 2 może działać z prędkością 60 klatek na sekundę

Wstępne wrażenia z targów Gamescom 2026 sugerują, że port gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remastered” na konsolę Switch 2 zrobi duże wrażenie. Jak zauważył KabiPlays w mediach społecznościowych, polski twórca treści uczestniczący w wydarzeniu uważa, że tytuł CD Projekt Red działa z prędkością 60 klatek na sekundę. Istnieją jednak pewne wątpliwości, czy jest to realistyczny cel, biorąc pod uwagę ulepszenia graficzne.
Zbyt piękne, by mogło być prawdziwe?
Przed premierą zaplanowaną na koniec września firma CDPR powinna zaprezentować grę na Switch 2 w piątek, 28 sierpnia. Wydawca udostępnił już wcześniej zrzuty ekranu sugerujące znaczny wzrost jakości grafiki. Kuba Karaś miał okazję przetestować „Wiedźmina 3: Remastered” i podzielił się swoimi wrażeniami w mediach społecznościowych.
Z przetłumaczonego przecieku wynika, że port „wygląda i działa fenomenalnie” na konsoli Nintendo. W komentarzach gracz potwierdził, że ta akcja RPG z otwartym światem wyświetla się z prędkością 60 klatek na sekundę.
Pozytywne są również spostrzeżenia dotyczące targów Gamescom zamieszczone na niemieckiej stronie Nintendo-Online.de. Serwis ten podaje, że liczba klatek na sekundę przekracza 30 fps, oraz chwali ulepszone tekstury, oświetlenie i roślinność.
Opis w sklepie Nintendo eShop zawiera wskazówki dotyczące opcji wydajnościowych. Gracze mogą wybrać częstotliwość odświeżania do 120 Hz zarówno w trybie stacjonarnym, jak i przenośnym. Często oznacza to liczbę klatek na sekundę wynoszącą co najmniej 40 fps, jednak nie jest to gwarantowane.
Prawdopodobnym dodatkiem jest technologia DLSS
Gracze korzystający z konsoli Switch 2 dostrzegają pewne korzyści wynikające z większej mocy urządzenia przenośnego podczas grania w grę poprzedniej generacji „Wiedźmin 3”. Jakość obrazu jest zauważalnie lepsza niż na oryginalnym urządzeniu przenośnym, chociaż grafika jest zasadniczo zablokowana na poziomie 30 klatek na sekundę. Należy jednak zaznaczyć, że remaster został zaprojektowany z myślą o nowszej konsoli. Funkcje takie jak skalowanie DLSS ułatwiłyby osiągnięcie wyższej liczby klatek na sekundę.
Czytelnicy spekulują, że do premiery zaplanowanej na 29 września twórcy mogą zdecydować się na tryb wydajnościowy zapewniający 40 klatek na sekundę przy częstotliwości odświeżania 120 Hz. Ustawienie jakości mogłoby zwiększyć poziom szczegółowości kosztem płynności rozgrywki. W obszarach wymagających dużej mocy obliczeniowej procesora możliwe jest również zastosowanie dynamicznej rozdzielczości.
Aktualizacja „The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Switch 2” będzie bezpłatna dla posiadaczy dotychczasowej wersji gry. Wersja ta zawiera dodatki „Hearts of Stone” oraz „Blood and Wine”.





















