Notebookcheck Logo

The Witcher 3 Remastered najwyraźniej wymaga RTX-a 5080, aby zapewnić path tracing w 4K przy 60 FPS z Frame Generation

Tryb Path Tracing w The Witcher 3 Remastered wymaga naprawdę mocnego sprzętu
ⓘ CD Projekt Red
Tryb Path Tracing w The Witcher 3 Remastered wymaga naprawdę mocnego sprzętu
CD Projekt Red opublikowało zaktualizowane wymagania sprzętowe dla PC dla gry The Witcher 3 Remastered, obejmujące wszystko — od niskich ustawień w 1080p po śledzenie ścieżek w 4K. Do osiągnięcia 60 kl./s w 4K przy najwyższych ustawieniach potrzeba karty RTX 5080, 24 GB pamięci RAM i funkcji Frame Generation.
Desktop Gaming

The Witcher 3: Wild Hunt wkrótce będzie znacznie bardziej wymagający na PC. CD Projekt Red opublikował pełne wymagania systemowe dla The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Zawierają one osobne wymagania sprzętowe dla standardowego renderowania, ray tracingu i path tracingu, a także informacje o premierze aktualizacji 29 września jako bezpłatnego ulepszenia dla wszystkich, którzy już posiadają grę. Osoby kupujące nową kopię otrzymają nową wersję oraz oba dodatki DLC bez dodatkowych opłat.

W przypadku najniższych wymagań, dla graczy celujących w rozdzielczość 1080p i 30 kl./s na niskich ustawieniach potrzebny będzie co najmniej procesor Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, w połączeniu z kartą GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 GB lub Intel Arc A580. Minimalna konfiguracja wymaga także 12 GB pamięci systemowej i 6 GB pamięci VRAM.

Dalsze wymagania znacząco rosną. Do rozgrywki w 1080p i 60 kl./s na wysokich ustawieniach CD Projekt Red zaleca procesor Core i7-8700K lub Ryzen 5 3600X oraz kartę GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT lub Intel Arc B580. Przejście na 1440p i 60 kl./s w ustawieniu Ultra wymaga procesora Core i7-13700K lub Ryzen 7 7700X oraz karty GeForce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT albo Arc B580 z XeSS.

Ray tracing wiąże się ze zrozumiałych względów z kolejnym znaczącym wzrostem wymagań. Minimalna konfiguracja RT jest przeznaczona wyłącznie do rozgrywki w 1080p i 30 kl./s z włączonym skalowaniem rozdzielczości. Wymaga procesora Core i7-11700K lub Ryzen 7 5800X w połączeniu z kartą RTX 2060 Super, RX 6600 XT lub Arc B580. Do rozgrywki w 1440p i 60 kl./s na ustawieniu Ray Tracing Ultra CD Projekt Red zaleca kartę RTX 4080 lub Radeon RX 9070 XT oraz procesor Core i7-13700K lub Ryzen 7 7700X.

Path tracing jest znacznie bardziej wymagający w The Witcher 3 Remastered. CD Projekt Red podaje, że do rozgrywki w 4K i 60 kl./s potrzebna jest karta GeForce RTX 5080, 16 GB pamięci VRAM, 24 GB pamięci systemowej oraz procesor Core i9-13900K lub Ryzen 7 9800X3D. Ten cel wymaga włączenia skalowania rozdzielczości DLSS i generowania klatek, co stało się coraz powszechniejsze w grach wykorzystujących path tracing. Nawet implementacja DLSS5 firmy Nvidia praktycznie wymagała generowania klatek, by zapewnić płynną rozgrywkę w ponad 60 kl./s. 

Ustawienie Minimum Polecane Ultra Minimum RT Polecane przez RT Śledzenie ścieżek
Preset graficzny Niski Wysoki Ultra Śledzenie promieni: niskie Śledzenie promieni Ultra Śledzenie promieni Ultra
Rozdzielczość 1080p 1080p 1440p 1080p (DLSS/FSR/XeSS) 1440p (DLSS/FSR) 2160p (DLSS)
Docelowa liczba klatek na sekundę 30 60 60 30 60 60 z generowaniem klatek
Procesor Intel Core i5-8400 Core i7-8700K Core i7-13700K Core i7-11700K Core i7-13700K Core i9-13900K
Procesor AMD Ryzen 5 2600 Ryzen 5 3600X Ryzen 7 7700X Ryzen 7 5800X Ryzen 7 7700X Ryzen 7 9800X3D
Karta graficzna Nvidia GeForce GTX 1660 GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 2060 Super GeForce RTX 4080 GeForce RTX 5080
GPU AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6600 XT Radeon RX 9070 XT Nie dotyczy
Procesor graficzny Intel Arc A580 Arc B580 Arc B580 (XeSS) Arc B580 Nie dotyczy Nie dotyczy
VRAM 6 GB 8 GB 12 GB 8 GB 12 GB 16 GB
RAM 12 GB 16 GB 24 GB 16 GB 24 GB 24 GB

CD Projekt Red zaznacza, że konfiguracje ze śledzeniem promieni w The Witcher 3: Remastered testowano przy użyciu DLSS, FSR lub XeSS w trybie Auto. Konfiguracje bez RT testowano w natywnej rozdzielczości, natomiast konfiguracja ze śledzeniem ścieżek wykorzystywała zarówno skalowanie obrazu, jak i funkcję Frame Generation. Studio ostrzega również, że wydajność może się różnić w zależności od sceny i konfiguracji.

Kolejną istotną zmianą jest rezygnacja z Windows 10. CD Projekt Red informuje, że nie rozwija już gry The Witcher 3 ani nie testuje jej pod kątem starszego systemu operacyjnego Microsoftu, dlatego nie może zagwarantować przyszłej kompatybilności ani wydajności. Nie oznacza to, że po aktualizacji gra od razu przestanie działać w Windows 10. Obowiązkowy jest teraz również dysk SSD.

Według CD Projekt Red wymóg ten wynika z potrzeby szybszego strumieniowego przesyłania i wczytywania zasobów, związanej z ulepszeniami technicznymi wersji Remastered. Co ciekawe, wersja w Epic Games Store wymaga 95 GB miejsca na dysku, podczas gdy wersja na Steamie potrzebuje zaledwie 60 GB.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > The Witcher 3 Remastered najwyraźniej wymaga RTX-a 5080, aby zapewnić path tracing w 4K przy 60 FPS z Frame Generation
Anil Ganti, 2026-09-29 (Update: 2026-09-29)