Aktor Kliff chciał spójnej historii Crimson Desert, ale twórcy postawili na rozgrywkę w otwartym świecie

W Crimson Desertgracze mogą spędzić godziny na eksploracji rozległego otwarty świat pywel. Mimo to gracze oczekujący ustrukturyzowanej narracji mogą mieć trudności ze śledzeniem fabuły. W nowym wywiadzie aktor wcielający się w postać Kliffa zdradza, jak lobbował za bardziej spójną fabułą Crimson Desert Crimson Desert .
Alec Newman pojawił się w podcaście Friends Per Second, omówionym przez This Week in Video Games. Potwierdza on pogłoski, że pomieszana narracja nabrała kształtu dopiero długo po rozpoczęciu prac nad Pearl Abyss. Newman wyjaśnia: "W rzeczywistości przez pierwsze półtora roku było to tylko demo, o ile wiedziałem"
Kiedy nagrania Kliffa w końcu się rozpoczęły, brak kierunku w historii Crimson Desert stał się oczywisty. Newman wyraził swoją frustrację, prosząc o wyraźniejsze zdefiniowanie motywacji swojej postaci. Ostatecznie twórcy skupili się na grupie najemników Greymanes. Aktor uważa, że "idea rodziny i próba przywrócenia czegoś razem" jest sercem gry.
Robotyczna osobowość Kliffa
Jak recenzje jak zauważono w recenzjach, zróżnicowana rozgrywka w otwartym świecie przyćmiewa ten motyw. Gracze są pochłonięci czynnościami, które nie mają związku z główną kampanią. Podczas wykonywania tych zadań Kliff pojawia się jako stoicka postać, którą gracze oprowadzają po Pywel. Newman zauważył, że postać wydaje się oderwana od rzeczywistości i poprosił o dodanie bardziej humorystycznych kwestii.
Wywiad z Friends Per Second potwierdza wcześniejsze przecieki od dwóch deweloperów Pearl Abyss. W sieci społecznościowej Bind ujawnili oni, że fabuła została sfinalizowana dopiero na krótko przed datą premiery Crimson Desert Crimson Desert . Podobnie jak Newman, pracownicy chcieli, aby jakość pisania miała wyższy priorytet.
Podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi dla inwestorów, dyrektor generalny studia, Heo Jin-young, wypowiedział się na temat skrytykował fabułę. Powiedział: "Myślę, że byłoby miło, gdybyśmy mogli wykonać lepszą robotę" Niemniej jednak Jin-young jest dumny z ogromnego zasięgu Pywel i głębokiej rozgrywki, która przyczyniła się do rosnącej liczby graczy.




















